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时间:2025-09-30 18:09来源:本站 作者:admin666 点击:
我们已经游历了许多美妙的世界,从那被迷雾所笼罩的恐怖的鸦阁抵达阿拉丁的奇异集市,再穿过炙热滚烫的浩劫残阳。现在那无边无际的异域风景正向我们招手,我们甚至还能看到被

魔宠出现在施法距离内一处未被占据的空间,虽然有着所选的生物属性数据,但其种类为天界生物,精类生物或邪魔(由你选择)而不是野兽。

你的魔宠可脱离你独立行动,不过它会一直遵循你的命令行事。战斗时,它为自己骰先攻,并在自己回合里行动。魔宠无法攻击,但是它能如常执行其他动作。

当你的魔宠生命值降低到0点时,它会自行消失,变成一种无物理形态的状态。他会在你再次施展这个法术后重新出现。你可以用一个动作,暂时性的解散你的魔宠,它将进入一个小位面等待你的重新召唤。或你也可以选择永久解散它。暂时解散时,你可以用一个动作召唤它出现在 30 尺内任意未占据的空间中。不论魔宠以何种方式生命值归0或消失进入了小位面,它都会将自己穿着或携带的任何物品丢弃在自己占据的空间中。

你的魔宠在你身边 100 尺范围内时,你可以与其进行心灵交流。此外,你还可以用一个动作将自己的视觉和听觉切换到魔宠的感官,并一持续至你下一回合。在此期间,你同时享有该魔宠自身的特殊感官,而你本体的感官则等同于陷入耳聋以及目盲状态。

你不能同时拥有一只以上的魔宠,如果你在已有魔宠的状况下施展该法术,则你可以为现有的魔宠选择的新的形态(从以上列表选择)。

此外,当你施展施法距离为触及的法术时,你的魔宠可以帮你传递法术,其效果就如同该法术由魔宠施展一样。此时你的魔宠必须在你身边 100 尺范围内,且其必须可以执行反应来传递法术。如果传递的法术需要进行攻击检定,则该检定将使用你自己的攻击调整值。

云雾术 | Fog Cloud

一环、咒法(德鲁伊、游侠、术士、法师)

施法时间:1 动作

施法距离:120 尺

法术成分:V、S

持续时间专注,至多 1 小时

你以施法距离内一点为中心创造一片半径 20 尺的球状浓雾。浓雾在球形内充斥所有角落,并造成重度遮蔽。浓雾持续至法术持续时间结束,但仍可被和风或更强风势(至少每小时 10 里)所吹散。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,浓雾的半径就增加 20 尺。

油腻术 | Grease

一环、咒法(法师、奇械师;TCE:术士)

施法时间:1 动作

施法距离:60 尺

法术成分:V、S、M(一小块猪皮或黄油)

持续时间:1 分钟

你在施法距离内指定一点,光滑的油脂以该点为中心覆盖一处 10 尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。

油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。进入该区域或在区域内结束其回合的生物也必须进行该敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。

棘雹术 | Hail of Thorns

一环、咒法(游侠)

施法时间:1 附赠动作

施法距离:自身

法术成分:V

持续时间专注,至多 1 分钟

你在法术终止前进行的下一次远程武器攻击命中时会从你的远程武器或弹药中创造出棘刺,并形成一片棘刺之雨。除了攻击产生的正常效果外,受攻击的目标及目标身边 5 尺范围内的所有生物还必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到 1d10 点穿刺伤害,豁免成功则伤害减半。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害就增加 1d10(最大伤害 6d10)。

谭森浮碟术 | Tenser's Floating Disk

一环、咒法(仪式;法师)

施法时间:1 动作

施法距离:30 尺

法术成分:V、S、M(一滴水银)

持续时间:1 小时

指定施法距离内一处你能看见的未被占据空间,并在该处创造一个圆盘状的碟型水平力场。浮碟直径 3 尺,厚 1 寸,悬浮在离地 3 尺的半空。其可以在法术持续时间内持续存在,并至多可负载 500 磅重量。如果放在浮碟上的物件重量超过 500 磅,则该法术立即终止,浮碟上的所有东西也将掉落地面。

浮碟在你 20 尺内时静止不动。只要你与其距离超过20尺,浮碟就会跟随你移动,并保持在你的 20 尺范围内。浮碟可以自由通过崎岖地形,上落的阶梯,斜坡面或者诸如此类的地面,但它不能越过高差超过 10 尺的地面。例如,浮碟不能越过一个 10 尺深的坑;如果浮碟造在坑里,则它也无法离开这个深坑。

如果你和浮碟间的距离超过 100 尺(通常是因为它受障碍所阻无法跟上你),则法术随即终止。

隐形仆役 | Unseen Servant

一环、咒法(仪式;吟游诗人、邪术师、法师)

施法时间:1 动作

施法距离:60 尺

法术成分:V、S、M(一根线和一块木头)

持续时间:1 小时

该法术创造出一个隐形、无心智、无实体的中体型力场。你可以在法术终止前命令它进行简单的工作。该仆从被创造出来后出现在施法距离内一处未被占据空间的地面上。其 AC 为 10,生命值为 1,力量为 2,且不能攻击。若仆从的生命值降至 0,则法术终止。

你可以自己每个回合内以一个附赠动作对仆役下达精神命令,使它移动最多15尺并与一个物件进行互动。仆从可以做人类仆从能做到的简单工作,例如拿取东西、打扫卫生、修补东西、叠衣服、点火、上菜、倒酒等。一旦你下达了命令,仆从就会尽全力去做你命令它做的工作直至完成,并在完成任务后静待你的下一个命令。

如果你命令仆从做一件需要它离开你身边 60 尺的工作,则法术随之终止。

预言学派

通晓语言 | Comprehend Languages

一环、预言(仪式;吟游诗人、术士、邪术师、法师)

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术成分:V、S、M(一撮煤灰和一撮盐)

持续时间:1 小时

你在法术持续时间内知晓你所听到所有语言的字面意义。你也可以通过触碰书写的文字来读懂其字面意义。以这种方式阅读每页文字需要花费 1 分钟的时间。

某些文字或图形的密语(比如一个奥秘符文)由于不属于书写语言一类所以无法用此法术破译。

侦测善恶 | Detect Evil and Good

一环、预言(牧师、圣武士)

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术成分:V、S

持续时间专注,至多 10 分钟

你在法术持续时间内能感觉到身边 30 尺内出现的任一异怪、天界生物、元素生物、妖精、邪魔或不死生物的存在,并掌握其具体位置。另外,你也可以知晓 30 尺内的物件或地点是否被祝福或亵渎。

该法术可以穿透大多障碍,但仍会被 1 尺厚石质或 1 寸厚金属质,或一层薄铅质,或 3 尺厚木质或泥质材料阻隔。

侦测魔法 | Detect Magic

一环、预言(仪式;吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、术士、邪术师、法师、奇械师)

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术成分:V、S

持续时间专注,至多 10 分钟

你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,来看到任何你能看见的具有魔法的生物或物件周围环绕着微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派(若有)。该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。

侦测毒性和疾病 | Detect Poison and Disease

一环、预言(仪式;牧师、德鲁伊、圣武士、游侠)

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术成分:V、S、M(一片红豆杉叶)

持续时间专注,至多 10 分钟

你在法术持续时间内可以感测并定位 30 尺内的毒素、有毒生物以及疾病。你还可以判断所感测毒素、毒物或疾病的具体类别。

该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被 1 尺厚石质,或 1 寸厚金属质,或一层薄铅质,或 3 尺厚木质或泥质材料阻隔。

猎人印记 | Hunter's Mark

一环、预言(游侠)

施法时间:1 附赠动作

施法距离:90 尺

法术成分:V

持续时间专注,至多 1 小时

你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎物。直至法术终止前,你每次以武器攻击命中该目标时都会额外造成 1d6 点伤害,且每当你为寻找目标生物而进行感知(察觉)或感知(生存)检定时都具有优势。如果在法术结束前目标 HP 降至 0,则你可以在法术结束前的后续某一个回合中用一个附赠动作标记另一个生物。

升环施法效应:你使用三环或四环法术位施展该法术时,该法术的专注可以至多维持 8 小时。你使用五环或更高法术位施展该法术时,该法术的专注可以至多维持 24 小时。

鉴定术 | Identify

一环、预言(仪式;吟游诗人、法师、奇械师)

施法时间:1 分钟

施法距离:触及

法术成分:V、S、M(一颗价值至少 100gp 的珍珠和一根猫头鹰羽毛)

持续时间:立即

你指定一个物件,并在施法过程中一直与其保持接触。如果该物件是魔法物品或其他附有魔力的物件,则你将知晓其属性和使用方式,以及了解是否需要与之同调。若它是充能物品则你将得知它现存的可用次数。你还可以发现是否有法术正影响该物件,以及可能存在的法术效应具体来自哪项法术。如果目标由法术所创,则你将知晓具体来自哪项法术。

如果你施法过程中一直接触的是一生物,则你将知晓其是否受法术影响,及产生影响的法术效应具体来自哪项法术。

动物交谈 | Speak with Animals

一环、预言(仪式;吟游诗人、德鲁伊、游侠)

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术成分:V、S

持续时间:10 分钟

你在法术持续时间内获得理解野兽并与其沟通的能力。许多野兽智力不高,因此它们的认知水平相当有限,但它们至少能向你提供关于周围地域和怪物的情报,包括任何它们现在以及在前一日内察觉到的东西。你也许可以说服野兽帮你一些小忙,是否成功则由 DM 来判断。

惑控学派

化兽为友 | Animal Friendship

一环、惑控(德鲁伊、游侠、吟游诗人)

施法时间:1 动作

施法距离:30 尺

法术成分:V、S、M(一点食物)

持续时间:24 小时

该法术帮你让一只野兽相信你并无恶意。在施法距离内指定一只你能看见的野兽,而它也必须能看见你且能听到你的声音。该野兽必须进行一次感知豁免,豁免失败则将在法术持续时间内被你魅惑。如果它的智力为 4 或更高则法术直接失败。如果你或你的同伴对目标造成伤害,则法术终止。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就可以多选择一个野兽作为目标。

灾祸术 | Bane

一环、惑控(吟游诗人、牧师)

施法时间:1 动作

施法距离:30 尺

法术成分:V、S、M(一滴血)

持续时间专注,至多 1 分钟

指定施法距离内至多三个你能看见的生物,并迫使其进行一次魅力豁免。豁免失败者直至法术终止前,在每当进行攻击检定或豁免检定时,必须从投骰结果中减去一个 d4。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就能多指定一个目标。

祝福术 | Bless

一环、惑控(牧师、圣武士)

施法时间:1 动作

施法距离:30 尺

法术成分:V、S、M(几滴圣水)

持续时间专注,至多 1 分钟

你用言语祝福施法距离内至多三个生物。在法术终止前,每当受术目标进行攻击检定或豁免检定时,可以额外掷一次 d4 并加在其结果上。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就可以多指定一个目标。

魅惑类人 | Charm Person

注:有常用译名魅惑人类

一环、惑控(吟游诗人、德鲁伊、术士、邪术师、法师)

施法时间:1 动作

施法距离:30 尺

法术成分:V,S

持续时间:1 小时

你尝试魅惑施法距离内的某个你能看见的类人生物。该生物必须进行一次感知豁免。如果你或你的同伴正在和该生物战斗,则该生物进行该豁免时具有优势。如果豁免失败,则该生物被你魅惑至法术终止,或者直到你或你的同伴对他做出伤害行为为止。此间,被魅惑的生物将视你为友方且熟悉的人。法术终止后,该生物将会发觉曾被你魅惑过。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过 30 尺。

命令术 | Command

一环、惑控(牧师、圣武士;TCE:龙与地下城:吟游诗人)

施法时间:1 动作

施法距离:60 尺

法术成分:V

持续时间:1 轮

你对施法距离内一个你能看见的生物说出一个单词的命令。目标生物必须成功通过一次感知豁免,否则必须在其自己的下一回合服从该命令行事。如果目标为不死生物或目标无法听懂你的语言,又或者你的命令对其直接构成损害,则该法术无效。

以下列出一些通常可用的命令单词及其效果。你也可以说出此处没有列明的单词命令,并由DM决定目标将如何行动。如果目标无法完成你的命令,则法术终止。

  • 过来Approach。目标以最短最直接的路线向你移动,并在到达距你5尺时结束其回合。
  • 放下Drop。目标放下手中持握物并结束其回合。
  • 走开Flee。目标在其回合内以最快最有效的方式远离你。
  • 趴下Grovel。目标趴下倒地并结束其回合。
  • 立定Halt。目标不移动且不作任何动作。飞行生物在原地悬浮(如果它可以这么做)。如果它必须移动才能保持在空中,则其移动最小的距离以保持飞行。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过 30 尺。

强令对决 | Compelled Duel

一环、惑控(圣武士)

施法时间:1 附赠动作

施法距离:30 尺

法术成分:V

持续时间专注,至多 1 分钟

你尝试强令一个生物与你决斗。指定施法距离内一个你能看见的生物作为法术的目标。该生物必须进行一次感知豁免,豁免失败则该生物将被你的神圣要求所吸引。在法术持续时间内,该生物对除你之外任何生物发动攻击检定时都具有劣势,并且每当其试图移动至与你相距超过 30 尺的距离时,都必须进行一次感知豁免。豁免成功,则该目标本回合内进行的移动将暂时不受该魔法限制。

当你攻击另一个生物时,或者当你对另一个敌对生物施展法术时,又或者当一个你的友方生物对该目标造成伤害或者对其施展伤害性法术时,又或者你在距离该目标超过 30 尺的位置结束你的回合时,该法术终止。

不谐低语 | Dissonant Whispers

一环、惑控(吟游诗人)

施法时间:1 动作

施法距离:60 尺

法术成分:V

持续时间:立即

你指定一个施法距离内能够听到你声音的生物,并对其说出只有他能听到的不谐低语,使其受强烈的痛苦折磨。目标必须进行一次感知豁免。豁免失败则受到 3d6 点心灵伤害,并立即执行反应往远离你的方向移动其速度所允许的距离。该生物不会进入明显危险的地域,如火堆或陷坑。豁免成功则伤害减半,且不会执行远离的反应。陷入耳聋状态的目标,进行该豁免时直接判定为成功。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术,你使用的法术位每比一环高一环,伤害就提高 1d6。

英雄气概 | Heroism

一环、惑控(吟游诗人、圣武士)

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术成分:V、S

持续时间专注,至多 1 分钟

你触碰一个自愿生物使其充满勇气。该生物直至法术终止前免疫恐慌,且它将在其每回合开始时获得临时生命值,其数值等于你的施法属性调整值。法术终止时,目标失去所有来自该法术的临时生命值。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就可以额外指定一个目标。

脆弱诅咒 | Hex

一环、惑控(邪术师)

施法时间:1 附赠动作

施法距离:90 尺

法术成分:V、S、M(一只风干的蝾螈眼)

持续时间专注,至多 1 小时

你对施法距离内一个你能看见的一个生物施加诅咒。直到法术终止前,你对命中该目标的任意攻击都将额外造成 1d6 点暗蚀伤害。此外,你在施展该法术的同时选择一项属性,使该目标进行所选属性的属性检定时具有劣势。

如果目标在法术终止前 HP 降至 0,则你可以在法术终止前后续的某一回合中使用一个附赠动作诅咒另一个生物。

对受术目标施展法术 移除诅咒-remove curse 后可以提前终止该法术。

升环施法效应:使用三环或四环法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 8 小时。使用五环或更高法术位施展该法术时,其专注可以维持至多 24 小时。

睡眠术 | Sleep

一环、惑控(吟游诗人、术士、法师)

施法时间:1 动作

施法距离:90 尺

法术成分:V、S、M(一把细沙,玫瑰花瓣,或一只蟋蟀)

持续时间:1 分钟

该法术使一些生物陷入魔法造成的沉睡中。掷一次 5d8;其结果为受该法术影响生物的生命值总数。你指定施法距离一点,该点周围 20 尺区域内的生物以剩余生命值由小至大的顺序受法术影响(生效时忽略昏迷生物)。

计算受法术影响生物时,从剩余生命值最低的生物开始逐个计算。每个受术生物均陷入昏迷,直至法术终止。睡眠者受到伤害也会惊醒,又或者由其他人以一个动作将其摇醒或打醒。法术掷骰的生命值总数减去一个受术生物的生命值后,余数再用以计算生命值稍高者是否受法术影响。生物剩余生命值,必须小于等于该余数法术才能成功影响该生物。

不死生物以及免疫魅惑效果的生物不受该法术影响。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,使用的法术位每比一环高一环,法术的掷骰就增加 2d8。

塔莎狂笑术 | Tasha's Hideous Laughter

一环、惑控(吟游诗人、法师)

施法时间:1 动作

施法距离:30 尺

法术成分:V、S、M(一些小甜饼以及一片空中飘荡的羽毛)

持续时间专注,至多 1 分钟

指定施法距离内一个你能看见的生物,如果该生物可受法术影响,则一切事物在该生物眼中都变得滑稽可笑,使它开始狂笑起来。目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则俯身倒地,并在法术持续时间内陷入失能状态且无法起立。该效应对智力为 4 或更低的生物无效。

目标在其每回合结束或受到伤害时,可以再进行一次感知豁免。豁免成功则法术终止。再进行豁免时,如果是因受到伤害所致则该次豁免具有优势。

  1. 即并非由威世智所写,但是在D&D Beyond上被收编的第三方资源
  2. 即破解奥秘Unearthed Arcana,其中内容大多为威世智为5r的测试内容
  3. 均为EGtW中新增的法师的子职
  4. 此处的“小饰品”是Trinket,可以参考phb中装备的饰品Trinkets一章的内容。根据设计师的说法,其本质具体取决于你的DM。
(责任编辑:admin666)
我们已经游历了许多美妙的世界,从那被迷雾所笼罩的恐怖的鸦阁抵达阿拉丁的奇异集市,再穿过炙热滚烫的浩劫残阳。现在那无边无际的异域风景正向我们招手,我们甚至还能看到被天赋神权所召集的军队上方的矛尖与飘扬的旗帜。而且理所当然地,主持这一切的是宏大而传奇的被遗忘的国度。

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法术龙与地下城中的一类超自然现象。以下是龙与地下城中的法术列表。

学派颜色:防护学派咒法学派预言学派惑控学派塑能学派幻术学派死灵学派变化学派

若无想要的法术,可以试着搜索英文名。

注:此处不收录合作方资源[1]以及UA[2]中的内容,若有需要请移至此处查看。

在使用该表格时注意法术名前的扩展标识,务必确定你的dm是否同意开这个扩展以免你的卡被退回重改两三遍

戏法指的是不需要消耗法术位的法术。

防护学派

剑刃防护 | Blade Ward

防护、戏法(吟游诗人、术士、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术成分:V、S

持续时间:1轮

你伸手在空中勾勒出一个防护印记,以令自己在下一回合结束前对武器攻击造成的钝击、穿刺和挥砍伤害具有抗性。

提升抗性 | Resistance

防护、戏法(牧师、德鲁伊、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术成分:V、S、M(一件微型斗篷)

持续时间专注,至多一分钟

你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次豁免检定时额外掷一粒 d4,并将所得数值加入检定结果中。他可以在进行豁免检定之前或之后掷骰。法术随后即终止。

咒法学派

酸液飞溅 | Acid Splash

咒法、戏法 (术士、法师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术成分:V、S

持续时间:立即

你掷出一颗酸液球。在施法距离内指定一个你能看见的生物,或者在施法距离内指定你能看见的两个相距不超过 5 尺的生物。每个目标必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到 1d6 点强酸伤害。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d6(变为2d6)。11 级时再加 1d6(变为 3d6),17 级时再加 1d6(变为 4d6)。

法师之手 | Mage Hand

咒法、戏法 (吟游诗人、术士、邪术师、法师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过 30 尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。

你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多 30 尺。

该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过 10 磅重的物质。

毒气喷溅 | Poison Spray

咒法、戏法 (德鲁伊、术士、邪术师、法师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:10尺

法术成分:V、S

持续时间:立即

你伸手向施法距离内一个你能看见的生物喷出一阵毒气。目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则受 1d12 毒素伤害。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d12(变为 2d12)。11 级时再加 1d12(变为 3d12),17 级时再加 1d12(变为 4d12)。

燃火术 | Produce Flame

咒法、戏法 (德鲁伊)

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术成分:V、S

持续时间:10分钟

一朵摇曳的火焰出现在你手中。火焰在法术持续时间存在,并且不会伤害你和你的装备。火焰为其周边半径 10 尺范围内提供明亮光照,以及该范围外 10 尺的微光光照。法术将在再次施展该法术,或者以一个动作解除法术时终止。

此外,你还可以使用火焰发动攻击,并以此终止该法术。施展该法术时,你可以将火焰投向距你 30 尺内的一个生物,并对其发动一次远程法术攻击,命中时目标将受到 1d8 点火焰伤害。你也可以在施展法术后的随后回合里以一个动作实现该行为。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。

(XGE)虫群孳生 | Infestation

注:XGE指姗娜萨的万事指南Xanathar's Guide to Everything),下同

咒法、戏法 (德鲁伊、术士、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术成分:V、S、M(一只活跳蚤)

持续时间:立即

你令一个处于距离内、你能看见的生物身上暂时性的出现螨虫、跳蚤、和其他寄生虫。目标必须通过一次体质豁免检定,否则受到 1d6 点毒素伤害并且向着一个随机的方向移动 5 尺,只要它可以移动并且有至少 5 尺的速度。投 1d4 决定方向:1,北;2,南;3,东;4,西。这个移动不会提供借机攻击,并且如果移动的方向被阻挡,目标将不会移动。

此法术的伤害在你达到 5 级(2d6),11 级(3d6),和 17 级(4d6)时提高 1d6 点。

(XGE)创造篝火 | Create Bonfire

咒法、戏法 (德鲁伊、术士、邪术师、法师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术成分:V、S

持续时间专注,至多1分钟

你在距离之内你能看到的地面上燃起一堆篝火。直到此法术终结,该魔法篝火会占满 5 立方尺的空间。当你施放此法术时,所有在篝火所在空间的生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则受到 1d8 点伤害。当生物在一个回合中第一次进入篝火所在的空间,或在篝火所在的空间结束其回合时,其同样必须进行该豁免检定。

篝火可以点燃区域内未被穿戴或者携带的可燃物体。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。

(TCE)剑刃爆发 | Sword Burst

咒法、戏法 (奇械师、术士、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:自身(5尺半径)

法术成分:V

持续时间:立即

你制造出一圈临时的半透明利刃迅速横扫你的周围。你周围5尺半径范围内的所有生物都必须通过一次敏捷豁免,豁免失败将受到 1d6 点力场伤害。

当你到达特定等级后,此法术的伤害将增加 1d6 点:5级(变为 2d6)、11 级(3d6)、17 级(4d6)。

预言学派

神导术 | Guidance

预言、戏法 (牧师、德鲁伊、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术成分:V、S

持续时间专注,至多一分钟

你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次属性检定时额外掷一粒 d4,并将所得数值加入检定结果中。它可以在进行属性检定之前或之后掷骰。法术随后即终止。

克敌机先 | True Strike

预言、戏法 (吟游诗人、术士、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术成分:S

持续时间专注,至多1轮

你伸出手并以手指指向施法距离内的一个生物,并以魔力刹那间看穿目标的防御。如果该法术还未终止,则你在自己的下一回合里,对该目标发动的第一次攻击检定具有优势。

惑控学派

交友术 | Friends

惑控、戏法 (吟游诗人、术士、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术成分:S、M(法术施展时作用于脸部的一些化妆用品)

持续时间专注,至多一分钟

指定一个对你非敌对的生物,你在法术持续时间内对其进行的所有魅力检定均具有优势。当该法术终止时,该生物将意识到你曾使用魔法操弄他的情绪,从而对你的态度转为敌对。此时如果该生物有暴力倾向则会直接对你发动攻击,而非暴力倾向的生物则会寻求其他的报复形式(由 DM 决定),具体情况视你与其交互时的具体内容而定。

恶言相加 | Vicious Mockery

惑控、戏法 (吟游诗人)

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术成分:V

持续时间:立即

你对施法距离内一个你能看见的生物连珠炮式的说出一串蕴涵魔力的咒骂。如果目标能听见你说话(不一定要听懂),它就必须要进行一次感知豁免,豁免失败者将受到 1d4 点心灵伤害,其下一回合结束前进行第一次攻击检定具有劣势。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d4(变为 2d4)。11 级时再加 1d4(变为 3d4),17 级时再加 1d4(变为 4d4)。

(TCE)心灵之楔 | Mind Sliver

注:TCE指塔莎的万事坩埚Tasha's Cauldron of Everything),下同

惑控、戏法 (术士、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术成分:V

持续时间:1轮

你将由灵能塑成的迷惘尖刺注入施法距离内一个你可见的生物的心灵。目标必须通过一次智力豁免。豁免失败将受到 1d6 心灵伤害,并在你的下回合结束前其进行的下一次豁免检定中减去 1d4。

当你到达特定等级后,此法术的伤害将增加 1d6 点:5级(变为 2d6)、11 级(3d6)、17 级(4d6)。

塑能学派

舞光术 | Dancing Lights

塑能、戏法 (吟游诗人、术士、法师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术成分:V、S、M(一点磷或光榆木,或者一只萤火虫)

持续时间专注,至多一分钟

你在施法距离内创造四个火把大小的光源。法术持续时间内,光源能够以火把,灯笼或光球的形态显现并在空中悬浮。你也可以将四个光源合为一个中型类人生物的模糊光影。无论选择哪种方式,每处光源都可以发出半径 10 尺的微光光照。

你在自己回合可以用一个附赠动作令这些光源在施法距离内移动至多 60 尺。每个光源必需在另一个光源周边 20 尺内,而离开施法距离的光源会随即熄灭。

魔能爆 | Eldritch Blast

塑能、戏法 (邪术师)

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术成分:V、S

持续时间:立即

一束激烈的能量射向施法距离内一个生物。对该目标发动一次远程法术攻击,如果命中则该目标受 1d10 点力场伤害。

当你到达更高等级时,该法术还可以同时创造更多的射线:5 级时两条,11 级时三条,17 级时四条。你可以决定这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标,且为每束射线分别进行攻击检定。

火焰箭 | Fire Bolt

塑能、戏法 (术士、法师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术成分:V、S

持续时间:立即

你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d10 点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d10(变为 2d10)。11 级时再加 1d10(变为 3d10),17 级时再加 1d10(变为 4d10)。

光亮术 | Light

塑能、戏法 (吟游诗人、牧师、术士、法师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术成分:V、M(一只萤火虫或一片磷光苔藓)

持续时间:1小时

你触碰一个尺寸在任意方向上都不超过 10 尺的物件。在法术终止前,物件将在其 20 尺半径范围内发出明亮光照,并在其外 20 尺范围发出微光光照。光的颜色由你决定,该物件被不透明的东西完全遮盖时,其光照被遮挡。如果你再次施展该法术,或者使用一个动作解散该法术,则该法术终止。

如果你指定敌对生物所持握或着装的一个物件作为目标,则该生物必须进行一次敏捷豁免以尝试摆脱该法术的效应。

冷冻射线 | Ray of Frost

塑能、戏法 (术士、法师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术成分:V、S

持续时间:立即

一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d8 点冷冻伤害,并且在你的下一回合开始前速度减少 10 尺。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。

圣火术 | Sacred Flame

塑能、戏法 (牧师)

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术成分:V、S

持续时间:立即

如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到 1d8 点光耀伤害。目标在这次豁免检定中无法获得掩护的增益。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。

电爪 | Shocking Grasp

塑能、戏法 (术士、法师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术成分:V、S

持续时间:立即

你的手上发出闪电,并对你触碰的一个生物发动电击。对目标发动一次近战法术攻击。如果目标穿着金属护甲,则你进行该检定时具有优势。若命中,则目标受到 1d8 点闪电伤害,并且在其下一回合开始前不能执行任何反应。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。

(XGE)霜噬 | Frostbite

塑能、戏法 (德鲁伊、术士、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术成分:V、S

持续时间:立即

你令距离之内,一个你能看见的生物开始结冰。该目标必须进行一次体质豁免检定。若豁免失败,该目标受到 1d6 点冷冻伤害,并在其下个回合结束前进行的下一次武器攻击检定中得到劣势。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d6(变为 2d6)。11 级时再加 1d6(变为 3d6),17 级时再加 1d6(变为 4d6)。

(XGE)鸣雷破 | Thunderclap

塑能、戏法 (吟游诗人、德鲁伊、术士、邪术师、法师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:5尺

法术成分:S

持续时间:立即

你制造出雷鸣巨响,可以在 100 尺范围内被听到。除你之外,在你周围 5 尺范围内的生物必须进行一次体质豁免检定。若检定失败,该生物受到 1d6 点雷鸣伤害。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d6(变为 2d6)。11 级时再加 1d6(变为3d6),17 级时再加 1d6(变为 4d6)。

(XGE)光耀祷词 | Word of Radiance

塑能、戏法 (牧师)

施法时间:1动作

施法距离:5尺

法术成分:V、M(一块圣徽)

持续时间:立即

你念出神圣的词语,灼热的光辉随之喷薄而出。每个你选择的、处于你周围 5 尺内、你能看见的生物必须通过一次体质豁免检定,否则受到 1d6 点光耀伤害。

此法术的伤害在你达到 5 级(2d6),11级(3d6),和 17 级(4d6)时提高 1d6 点。

(TCE)轰雷剑 | Booming Blade

塑能、戏法 (奇械师、术士、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:自身(5尺半径)

法术成分:S、M(一把至少价值1sp的近战武器)

持续时间:1轮

你挥舞作为法术成分的那把武器,对你周围 5 尺范围内的一个生物发动一次近战武器攻击。如果攻击成功命中,目标会受到这次攻击的正常影响,并被包覆在爆破性的能量之中,直到你的下回合开始。如果目标在这之前主动移动了 5 尺或更多,法术效应将立刻结束并使其受到 1d8 雷鸣伤害。

此法术的伤害会随你的等级一同提升:到达 5 级后,这次近战攻击将造成额外 1d8 点雷鸣伤害,且目标进行移动时受到的伤害提升为 2d8。两个伤害都会在 11 级后再增加 1d8(2d8 和 3d8),17 级后再加 1d8(3d8 和 4d8)。

(TCE)翠炎剑 | Green-Flame Blade

塑能、戏法 (奇械师、术士、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:自身(5尺半径)

法术成分:S、M(一把价值至少1sp的近战武器)

持续时间:立即

你挥舞作为法术成分的那把武器,对你周围 5 尺范围内的一个生物发动一次近战武器攻击。如果攻击成功命中,目标会受到这次攻击的正常影响,且你可以让那翠绿色火焰从目标身上飞跃至目标周围 5 尺范围内的另一个你可见的生物。第二个生物受到等同于 你施法属性调整值 点的火焰伤害。

此法术的伤害会随你的等级一同提升:到达 5 级后,这次近战攻击将造成额外 1d8 点火焰伤害,且第二个目标将受到的伤害提升至 1d8+你的施法主属性调整值。两个伤害都会在 11 级后再增加 1d8(2d8 和 2d8),17 级后再加 1d8(3d8 和 3d8)。

(TCE)闪电牵引 | Lightning Lure

塑能、戏法 (奇械师、术士、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:自身(15尺)

法术成分:V

持续时间:立即

你创造出鞭状闪电能量袭向你 15 尺内可见的一个生物。目标必须进行一次力量豁免,豁免失败则其以直线被你拉近至多 10 尺。那之后如果豁免失败者身处在你周围5尺范围内,他将受到 1d8 点闪电伤害。

当你到达特定等级后,此法术的伤害将增加 1d8 点:5级(变为 2d8)、11 级(3d8)、17 级(4d8)。

幻术学派

次级幻影 | Minor Illusion

幻术、戏法 (吟游诗人、术士、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术成分:S、M(一小块羊毛)

持续时间:1分钟

你在施法距离内创造一段声响或一个物件的影像,并使之维持至法术持续时间结束。你也可以用一个动作解除幻象,或者再次施展该法术来终止幻象。

如果你创造一段声响,其音量可以是低声耳语也可以是高声尖叫。它可以是你或其他任何人的嗓音,或者是一头狮子的咆哮、一段鼓声以及任何你指定的其它声响。声响在持续时间内不会减弱,或者你也可以于法术终止前在不同的时间段创造几段分散的声响。

如果你创造一个物件的影像(比如一把椅子、泥泞的脚印、一个小箱子等),则该物件大小不得大于一个边长 5 尺的立方体。该影像不具有声音、光亮、味道或任何其他的感官效应。由于影像可以被任何物件所穿透,因此与之进行物理互动时都会揭露其幻象的本质。

生物用其动作调查该声响或影像时,必须进行一次对抗该法术豁免 DC 的智力(调查)检定,检定成功则判断出眼前即是幻象。幻象在看穿它的生物面前会显得模糊不清。

死灵学派

维生术 | Spare the Dying

死灵、戏法 (牧师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术成分:V、S

持续时间:立即

你触碰一个生命值为 0 的活体生物,使该生物的伤势立刻稳定下来。该法术对不死生物和构装生物无效。

冻寒之触 | Chill Touch

死灵、戏法 (术士、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术成分:V、S

持续时间:1轮

你在施法距离内某生物所在位置召唤出幽魂般的骨手,夹带着墓穴的刺骨冻寒攻击目标。并对该生物进行一次远程法术攻击,命中时,手掌抓住目标并令其受 1d8 点黯蚀伤害,且直至你下一回合开始前都无法恢复生命值。

如果你的命中目标为一个不死生物,则其在你下回合结束之前对你发动的攻击检定都具有劣势。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。

(XGE)亡者丧钟 | Toll the Dead

死灵、戏法 (牧师、邪术师、法师)

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术成分:V、S

持续时间:立即

你指向一个处于距离内、你能看见的生物,一阵哀痛的铃声在空中鸣响。目标必须通过一次感知豁免检定,否则受到 1d8 点黯蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,它改为受到 1d12 点黯蚀伤害。

此法术的伤害在你达到 5 级(2d8 或 2d12),11 级(3d8 或 3d12),和 17 级(4d8 或 4d12)时提高一个伤害骰。

(EGtW)削弱芒刺 | Sapping Sting

注:EGtW指荒洲探险家指南Explorer's Guide to Wildemount),下同

死灵、戏法 (时间、重力[3]

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术成分:V、S

持续时间:立即

你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4点黯蚀伤害并且倒地。

该法术的伤害会在你到达5级(2d4),11级(3d4)与17级(4d4)时增加1d4。

变化学派

德鲁伊伎俩 | Druidcraft

变化、戏法 (德鲁伊)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术成分:V、S

持续时间:立即

你向自然之魂低语,并创造以下效应之一:

  • 你创造一个微小而无害的感官效应,并以之预报你所在地接下来 24 小时的天气状况。该效应可表现为一个代表晴空的金球,一朵代表雨天的云彩,代表雪日而飘飞的雪花等等。该效应将持续 1 轮。
  • 你可以立即让一朵鲜花绽放,一颗种子破壳,一片叶蕾发芽。
  • 你创造一个微小而无害的即时感官效应,如落叶,微风,小动物的动静或者臭鼬的微弱气味。该效应只能在 5 尺的立方空间内起效。
  • 你可以立即点亮或熄灭一根蜡烛、一把火把或一处小篝火。
修复术 | Mending

变化、戏法 (吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、法师、奇械师)

施法时间:1分钟

施法距离:触及

法术成分:V、S、M(两块天然磁石)

持续时间:立即

该法术修复你所触碰一个物件上的一处破损或裂缝,例如修复一条断裂的链条,或者一把碎成两半的钥匙、一件撕裂的斗篷、一个漏了的酒袋等。只要破损或断裂处在任意方向上都不超过 1 尺,你就可以不留痕迹地修复它。 该法术可以从物理上修复一件魔法物品或一个构装体,但不会恢复这类物件上的魔法。

传讯术 | Message

变化、戏法 (吟游诗人、术士、法师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术成分:V、S、M(一小段铜线)

持续时间:1轮

你用手指指向施法距离内的一个生物并低声说出一段信息。该目标(且只有该目标)会听到这段信息并可以用只有你能听见的低语回复你。

你可以隔着固态物件施展该法术,但你必须熟悉法术目标并知晓其就在屏障后方。魔法的沉默,1 尺厚的石头,1 寸厚的普通金属,一片薄铅片,或者 3 尺厚的木料都可以阻挡该法术。该法术不需要直线传递信息,它可以自由地转过拐角或穿过孔洞。

魔法伎俩 | Prestidigitation

变化、戏法 (吟游诗人、术士、邪术师、法师、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:10尺

法术成分:V、S

持续时间:至多一小时

该法术是一个初级施法者用来练习的魔法小伎俩。你在施法距离内创造下列魔法效果中的一种:

  • 你创造一个立即生效的,无害的感观效应,比如一束火花,一阵风,微弱音乐或古怪的臭味。
  • 你立即点燃或熄灭一支蜡烛,一支火把或一小型营火。
  • 你立即使一个不大于 1 立方尺的物件变得清洁或肮脏。
  • 你立即使一个不大于 1 立方尺的非活体物质变得冰冷、温暖或对其调味,其效应持续 1 小时。
  • 你在一个物件或一个表面上创造一块色斑,或者一个记号,又或者一个标志,其效应持续 1 小时。
  • 你在你手中创造出一个非魔法的小饰品或一个幻术的图像,其大小不能超过你的手掌大小,它会存在持续至下个你的回合结束为止。[4]
橡棍术 | Shillelagh

变化、戏法 (德鲁伊)

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术成分:V、S、M(一些槲寄生,一片三叶草叶子,以及一根短棒club或长棍quarterstaff)

持续时间:一分钟

你将自然之力灌入手中持握的一根短棒或长棍中。你在法术持续时间内使用该武器进行近战攻击时,可以用你的施法属性值代替力量值来进行攻击检定和伤害掷骰,且该武器的伤害骰变为 d8。此外,若该武器原来不是魔法武器,则它将变成魔法武器。你再次施展该法术或丢掉该武器时,该法术也随之终止。

奇术 | Thaumaturgy

变化、戏法 (牧师)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术成分:V

持续时间:至多一分钟

你在施法距离内展示出一个低级奇观,以表现你的超自然力。你在施法距离内创造出下列魔法效应之一:

  • 你的声音在 1 分钟内变得比常人响两倍。
  • 你在 1 分钟内使一团火焰闪烁,变亮,变暗或变色。
  • 你使地面震动 1 分钟(完全无害)。
  • 你使某种声音自施法距离内一点瞬间发出,例如雷鸣声,鸦叫声或不祥的低语声。
  • 你使一扇没有锁上的门或窗瞬间打开或关上。
  • 你在 1 分钟内改变自己眼睛的颜色。

多次施展该法术时,你可以同时维持最多三个持续 1 分钟的效应。你也可以用一个动作驱散其中一种效应。

荆棘之鞭 | Thorn Whip

变化、戏法 (德鲁伊、奇械师)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术成分:V、S、M(一根来自带刺植物的茎干)

持续时间:立即

你创造出一条藤蔓般的带刺长鞭,并猛抽向施法距离内一个你指定的生物。对目标进行一次近战法术攻击,如果命中,则目标受到 1d6 点穿刺伤害,如果目标生物为大型或更小体型,则其将朝你所在位置拉近至多 10 尺。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d6(变为 2d6)。11 级时再加 1d6(变为 3d6),17 级时再加 1d6(变为 4d6)。

(XGE)控火术 | Control Flames

变化、戏法 (德鲁伊、术士、法师)

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术成分:S

持续时间:立即或1小时(见下文)

你选择范围内你能看见的,占据 5 立方尺的非魔法火焰。你以下述方式之一影响此火焰:

  • 你立刻令火焰在一个方向上蔓延 5 尺,不过蔓延到的新位置处必须有着木头或其他可燃物以供燃烧。
  • 你立刻熄灭该空间内的火焰。
  • 你令火焰产生的明亮和微亮区域的范围加倍或减半,和/或改变其颜色。此种变化持续 1 小时。
  • 你令火焰产生简单的形象——例如一个生物的模糊影像,一个固定的物体,或一个地点——这样的影像出现在火焰中,如你所愿变化着。这样的形象持续 1 小时。

若你多次施放此法术,你可以令至多 3 个非立刻的效应同时生效,而你可以以一个动作解除上述的效果之一。

(XGE)舞风术 | Gust

变化、戏法 (德鲁伊、术士、法师)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术成分:V、S

持续时间:立即

在距离内的,你能看到的一点上,空气被你掌握,被迫产生了下述效应之一:

  • 由你选择的一个中型或更小的生物必须通过一次力量豁免检定,否则会被你推离 5 尺。
  • 你能制造出小小的空气爆破,足以移动一个未被持握或携带的,不超过 5 磅的物体。该物体被推离你 10 尺。以此法产生的力不足以造成伤害。
  • 你利用空气制造出无害的感官感受,例如令树叶沙沙作响,令百叶窗闭合,或你的衣服在微风中摆动。
(XGE)魔石术 | Magec Stone

变化、戏法 (德鲁伊、邪术师、奇械师)

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你接触一到三块小石块,向其中注入魔法的力量。你或其他人可以通过徒手或使用投石索来投掷小石块之一以进行一次远程法术攻击。若徒手投掷,其射程为 60 尺。若除你之外的其他人使用小石块进行攻击,攻击者在其攻击检定中加上你的施法属性调整值,而非攻击者的。若击中,目标受到 1d6+你的施法属性调整值点 钝击伤害。无论击中与否,在那块石块上的魔法都会终结。

若你再次释放此法术,此法术先前释放时,在受到影响的石块上的效果会提前终结。

(XGE)塑土术 | Mold Earth

变化、戏法 (德鲁伊、术士、法师)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术成分:S

持续时间:立即或一个小时(见下文)

你选择距离之内,你能看见的,占满5尺立方体的一堆泥土或一块岩石。你可以用以下方式之一对其进行改变:

  • 若你指向一片松散的土壤,你可以立刻挖开它,令其沿着地表行进,被运离到至多 5 尺之外的地方。这种移动的力量不足以造成伤害。
  • 你让泥土或岩石的形状,和/或颜色发生改变,写出文字,画出图案或雕出图纹。这种变化持续 1 个小时。
  • 若你指定的泥土或岩石在地表上,你可以令其成为困难地形。作为另一种选项,你亦可以令已经是困难地形的地表区域成为正常地形。这种变化持续 1 个小时。

若你多次施放此法术,你可以同时维持至多两个非立即的效果生效,你也可以以一个动作解消上述效应之一。

(XGE)原初蛮击 | Primal Savagery

变化、戏法 (德鲁伊)

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术成分:S

持续时间:立即

你的牙齿或指甲变得长而尖锐,从而准备好发起酸蚀性的打击。对一个处于你周围 5 尺内的生物进行一次近战法术攻击。命中则目标受到 1d10 点强酸伤害。在你进行此攻击后,你的牙齿或指甲恢复正常。

此法术的伤害在你达到 5 级(2d10),11 级(3d10),和 17 级(4d10)时提高 1d10 点。

(XGE)操水术 | Shape Water

变化、戏法 (德鲁伊、术士、法师)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术成分:S

持续时间:立即或一个小时(见下文)

你选定距离之内,你能看见的一处占据 5 立方尺的水体。你能以下述方式之一来对其进行操控:

  • 你立即在你选定的方向上,造成或改变水的流动,至多在任意方向上改变 5 尺。此种运动的力量不足以造成伤害。
  • 你令水体呈现出简单的形状,随你的意愿而运动。这种变化持续 1 个小时。
  • 你改变了水体的颜色或透明度。水体必须被整体性的改变。此种变化持续 1 个小时。
  • 你冻结了水(水中有生物时不行)。水会在 1 小时内解冻。

若你多次施放此法术,你可以同时维持至多两个非立即的效果生效,你也可以以一个动作解消上述效应之一。

防护学派

警报术 | Alarm

防护、一环(仪式;游侠、法师、奇械师)

施法时间:1 分钟

施法距离:30 尺

法术成分:V、S、M(一个小铃铛和一小段银线)

持续时间:8 小时

你针对不速之客设置一个警报。在施法距离内指定一扇门窗或选择一个边长不大于20尺的立方区域。在法术持续时间内,任何触碰或进入目标区域的微型或更大体型生物都会触发警报。施法时,你可以决定哪些生物不会触发警报,还可以选择警报方式为声音警报或是精神警报。

  • 如果你选择精神警报,且警报触发时你距离目标区域不超过1里,则你的意念里会传来“乒”的警报声。如果你在睡觉,则警报将使你惊醒。
  • 如果你选择声音警报,则警报触发时其60尺范围内将响起持续10秒摇铃声。
艾嘉西斯之铠 | Armor of Agathys

防护、一环(邪术师)

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术成分:V、S、M(一杯水)

持续时间:1 小时

防护性的魔法力量环绕着你,凝聚成覆盖着你和你的装备表面上一层魅影般的凝霜。

你在法术持续时间内获得5点临时生命值。如果有生物在你拥有这些临时生命值时以近战攻击命中你,则该生物将受到5点冷冻伤害。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,临时生命和冷冻伤害就各增加5点。

法师护甲 | Mage Armor

一环、防护(术士、法师)

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术成分:V、S、M(一块鞣制过的皮革)

持续时间:8 小时

你触碰一个未着装护甲的自愿生物,使其受一个保护性魔法力场环绕直至法术终止。目标的基础AC变为13+它的敏捷调整值。目标着装护甲或你以一个动作解散该法术后法术随之终止。

防护善恶 | Protection fron Evil and Good

一环、防护(牧师、圣武士、邪术师、法师;TCE:德鲁伊)

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术成分:V、S、M(圣水或者银和铁的粉末,作为该法术的耗材)

持续时间专注,至多 10 分钟

在法术终止前,你触碰的一个自愿生物获得针对以下这些类型生物的防护:异怪、天界生物、元素生物、精类生物、邪魔和不死生物。

该防护提供以下增益:该类生物对目标生物进行的攻击检定具有劣势;目标不会被该类生物魅惑,恐慌或附身;如果目标已被该类生物影响而陷入魅惑、恐慌,或被附身,则目标之后进行对抗相关效应的豁免检定时具有优势。

庇护术 | Sanctuary

一环、防护(牧师、邪术师)

施法时间:1 附赠动作

施法距离:30 尺

法术成分:V、S、M(一小块银镜)

持续时间:1 分钟

你的法术保护一个施法距离内的生物不受攻击。在法术终止前,任何试图对受保护者进行攻击或对受保护者施放伤害性法术的生物都必须进行一次感知豁免。豁免失败则该生物必须选定一个新目标,否则将失去本次的攻击或法术。该法术不能保护受术者免受范围效应(如爆炸或火球)的影响。

若受保护生物发动一次攻击,施展一道影响敌人的法术,或是对任何其他生物造成伤害,则该法术随之终止。

护盾术 | Shield

一环、防护(术士、法师)

施法时间:1 反应,当你被攻击命中或被作为魔法飞弹的目标时执行

施法距离:自身

法术成分:V、S

持续时间:1 轮

一道看不见的力场制护盾浮现在你身旁,保护着你。在你的下一回合开始前,你的AC具有+5加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。

虔诚护盾 | Shield of Faith

一环、防护(牧师、圣武士)

施法时间:1 附赠动作

施法距离:60 尺

法术成分:V、S、M(一小块写有神圣文字的羊皮纸)

持续时间专注,至多10分钟

围绕着施法距离内你指定的一个生物出现一片闪着微光的魔法力场。使目标在法术持续时间内AC获得+2加值。

咒法学派

哈达之臂 | Arms of Hadar

一环,咒法(邪术师)

施法时间:1 动作

施法距离:自身(10 尺半径)

法术成分:V、S

持续时间:立即

你祈唤哈达,乌黯之饥渴 Hadar, the Dark Hunger的力量。黑暗能量构成的触须从你身上蔓延而出并痛击10尺内的所有生物。范围内的所有生物都必须进行一次力量豁免,豁免失败者将受到2d6点黯蚀伤害,并其下一回合前都无法执行反应。豁免成功的生物伤害减半,且不受其他效应的影响。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的伤害就增加1d6。

诱捕打击 | Ensnaring Strike

一环、咒法(游侠)

施法时间:1 附赠动作

施法距离:自身

法术成分:V

持续时间专注,至多 1 分钟

你在法术终止前的下一次武器攻击命中一个生物时,将在攻击处出现一团扭曲的多刺藤蔓,并迫使目标进行一次力量豁免,豁免失败者将受魔法藤蔓影响而陷入束缚状态,直至法术终止。大型或更大体型的生物进行该豁免时具有优势,如果豁免成功,则藤蔓立即枯萎。

受该法术束缚的目标每回合开始时受到1d6的穿刺伤害。该受束缚生物或其他能触及该目标的生物可用一个动作进行一次对抗法术豁免 DC 的力量检定。检定成功则目标解除束缚。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害就提高1d6。

纠缠术 | Entangle

一环、咒法(德鲁伊;TCE:游侠)

施法时间:1 动作

施法距离:90 尺

法术成分:V、S

持续时间专注,至多 1 分钟

在施法距离内的地面上指定一点,并以其为源点蔓延出 20 尺方形区域的杂草和藤蔓。在法术持续时间内,这片被植物覆盖的区 域变为困难地形。

在你施展法术时,该区域内的生物必须成功通过一次力量豁免,否则将因为这些缠绕的植物陷入束缚状态,直到法术终止。一个因此被束缚的生物可以使用其动作进行一次力量检定以对抗该法术的豁免 DC,检定成功则摆脱束缚。

法术终止时,所召唤的植物随即枯萎。

寻获魔宠 | Find Familiar

注:有常用译名召唤魔宠

一环、咒法(仪式;法师)

施法时间:1 小时

施法距离:10 尺

法术成分:V、S、M(将价值 10gp 的木炭、焚香以及香草,放在黄铜盆中烧尽,作为该法术的耗材)

持续时间:立即

你获得一只为你服务的魔宠。以下列动物为原型选择魔宠的动物精魄外貌:

可选择魔宠
  • 蝙蝠bat
  • 猫cat
  • 螃蟹crab
  • 青蛙frog(蟾蜍toad)
  • 鹰hawk
  • 蜥蜴lizard
  • 章鱼octopus
  • 猫头鹰owl
  • 毒蛇poisonous snake
  • 鱼fish(食人鱼quipper)
  • 老鼠rat
  • 渡鸦raven
  • 海马sea horse
  • 蜘蛛spider
  • 鼬鼠weasel。
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