织梦CMS - 轻松建站从此开始!

II32资讯下载站

当前位置: 主页 > 游戏攻略

魔兽世界怀旧服宏命令大全已经编写宏基本思路

时间:2025-11-05 21:46来源:本站 作者:admin666 点击:
本篇收集了在魔兽世界怀旧服中一些常用宏,并且提供了一些简单宏的编辑方式,玩家可以通过本篇了解到宏的基本运行和编写逻辑,以供玩家参考。 WOW的宏就复杂而强大。它的函数就

本篇收集了在魔兽世界怀旧服中一些常用宏,并且提供了一些简单宏的编辑方式,玩家可以通过本篇了解到宏的基本运行和编写逻辑,以供玩家参考。

魔兽世界怀旧服宏命令大全已经编写宏基本思路

WOW的宏就复杂而强大。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。 
一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.要设置一个宏,首先按ESC键,菜单中有个设置宏命令的选项,点开,点击“新建”。我们要做的知识向其中输入一些命令,来一键实现对一些动作和技能的释放。
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作 
    我们现在用一个宏把他们串起来: 
    第一行内容:/Kneel
    第二行内容:/say 天哪,天窝的赔钱货都是二货…
    这样你的人物就会先下跪再说:"天哪,天窝的赔钱货都是二货…" 
更神奇的是宏命令可以应用人物的魔法和技能。
   /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。
   /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己队的坦(抗怪的),然后使用这个命令,你的目标就会变成坦所选中的目标。防止打错怪OT,比如你是一个法师
  新建一个这样的宏,把它拖到技能栏里
  #showtooltip 寒冰箭
  /assist [help] 
  /cast [harm] 寒冰箭
  %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)
   /g %t 晚晚你是个二货
  那么当你按下这个宏时,你就会在公会说:晚晚你是个二货(/g 代表公会频道,同理 /1 代表综合 /2 代表交易 /P 代表队伍 /Y代表大喊 )
   /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 
    /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, 
    /say start! 
    /in 3 say 3s later 
    /in 6 say 6s later 

宏命令条件语

命令条件语是插入在宏命令中,使宏根据条件执行不同功能的语句。举个例子,下面这 个宏的作用是,如果是友方目标就施放回春术,如果是敌方目标就施放月火术。

#showtooltip

/cast [help]回春术;[harm]月火术

当这个宏执行时,首先检查[help]条件,判断当前目标是否是一个可以接受治 疗/增益法术的目标。如果[help]条件成立,那么就施放"回春术"并执行下一条命令,否则(即没有目标,或目标不接受有益技能)继续执行下一个子句,也就是分号后[harm]那里,再判断[harm]条件。[harm]条件和[help]条件相反,判断目标是否接受敌对法术。同上,如果条件成立就释放“月火术”并执行下 一条命令。如果条件不成立,由于后面没有其他子句,这条宏命令就算执行完了,但是什么动作都没有做。
注:如果没有写[harm]条件,实际运行效果是差不多的。不过,如果你没有目标或者当前目标 不接受任何法术,那么屏幕上将会出现错误信息,或者对于某些技能,鼠标将会变成选择施放目标的状态。

二:进阶教程 
一些有用的宏参考
1。允许你在窗口和全屏状态之间切换 
/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")); 
/console gxRestart 
2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。 
/p Sheeping >>> %t <<< 
/cast Polymorph (Rank X) 
3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。 
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 
/script PetAttack(); 
/cast Curse of Weakness (Rank X) 
4。从背包和袋子里切换身上的武器 
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); 
PickupInventoryItem( ); end 
bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) 
slot# - 袋子里的位置(从0至左上) 
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 
5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。 
/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then 
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else 
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 
6。加速任务显示速度 
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000 
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS") 
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now"); 
7。消除等待接受任务的时间 
/script AcceptQuest() 
8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。 
/assist [player name] 
/cast 法术(Rank X) 
/target [player name] 
/follow [player name] 
9。切换主副武器,详情看第四条 
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17); 
10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。 
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)"); 
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target"))) 
then 
SpellTargetUnit("player"); 
end; 
TargetLastEnemy(); 
11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器 
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem 
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem 
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end 
12。设定“真实鼠标视野” 
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1); 
想取消就再次输入。 
13。切换近程技能栏和远程技能栏 
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; 
/script ChangeActionBarPage(); 
/cast aspectofmonkey (just use the left click) 
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; 
/script ChangeActionBarPage(); 
/cast aspectofhawk (just use the left click) 
14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确 
定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个 
给队友1加血: 
/script TargetUnit(GetPartyMember(1)) 
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 
给队友2加血: 
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 
给队友3加血: 
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 
15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置 
没有食物,它会自动打开袋子。 
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then 
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end 
16。术士宏 
1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else 
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 
2)虚弱诅咒版本 
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else 
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end; 
17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人 
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar 
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1 
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人 
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人 
18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 
,跟着一个虚弱诅咒。 
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 
/script PetAttack(); 
/cast Curse of Weakness (Rank X) 
19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。 
/p healing %T, need 3s, don"t run away 
/cast heal (rank 1) 
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 
20.在路上自动护送朋友做任务。 
/assist [player name] 
/cast 法术(Rank X) 
/target [player name] 
/follow [player name] 
三:高级教程 
函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如 
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X; 
/script ChangeActionBarPage(); 
就是将你的快捷栏翻到第X页。 
函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包: 
/script OpenAllBags(); 
配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现: 
/script CloseBag(0); 
/script CloseBag(1); 
/script CloseBag(2); 
/script CloseBag(3); 
/script CloseBag(4); 
怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧? 
使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个: 
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if ( 
UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end 

据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏: 
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank) 
local spellId = 1; 
local spellBook = "spell"; 
local spellName, rankName; 
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); 
while (spellName ) do 
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank 
) ) ) then return spellId; end 
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); 
end 
return -1; 
end 
里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢? 
遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现, 
(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如 
/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。 
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1); 
就会在6秒后向前跑。 
虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。 
下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏: 
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown 
(12);ActionButtonUp(12); 
/cast Thunder Clap(Rank 1); 
/script TurnLeftStart(arg1); 
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun(); 
使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。 
使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。 
还有一些有用的宏: 
切换装备, 
双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式 
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); 
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; 
/script ChangeActionBarPage(); 
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式 
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); 
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; 
/script ChangeActionBarPage();

注释信息:

#showtooltip

 

#showtooltip命令写在宏的第一行,在把宏拖曳到动作条后,把鼠标停留在按钮上,就可以显示该宏的详细信息。

其他重要命令

装备物品/equip
/equip 物品名称

停止施法:/stopcasting

作用非常重要,需要立刻打断目前正在施放的法术或技能,去做更重要的事时,你就需要他了。

例:术士立刻打断当前正在施放的法术,对目标使用暗影灼烧

/stopcasting

/cast 暗影灼烧

解除坐骑:/dismount

这个命令使你立刻下马,如果你在飞行坐骑上遨游星空时不小心点了……加上条件[noflying]吧

例:立刻下马,如果在飞行坐骑上宏不起作用。

/dismount [noflying]

(责任编辑:admin666)
织梦二维码生成器
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 验证码:点击我更换图片
栏目列表
推荐内容