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2.0战士PK用宏命令探讨

时间:2025-11-04 15:41来源:本站 作者:admin666 点击:
话不多说了,从1.0时代就比较喜欢研究宏命令,到了2.0时代了,有很多不适应,但是研究宏这个习惯还是保留下来了,一点个人的成果和大家分享一下。/cast [stance:1] 冲锋; [stance:2] 缴械
话不多说了,从1.0时代就比较喜欢研究宏命令,到了2.0时代了,有很多不适应,但是研究宏这个习惯还是保留下来了,一点个人的成果和大家分享一下。 /cast [stance:1] 冲锋; [stance:2] 缴械; [stance:3] 拦截 /cast 断筋(等级 3) /dismount 解释: 战斗姿态,冲锋,防御姿态缴械,狂暴姿态拦截,3个姿态都断筋。dismount是通用下马命令 应用: 看到敌人直接在冲锋距离点宏,第一下下马,第二下冲锋,第三下断筋,就这么简单。我不喜欢用宏转变姿态,因为一旦操作失误,耽误时间不少。 /castsequence reset=5 致死打击, 撕裂,英勇打击 /cast 血性狂暴 解释: 致死宏,因为加了血之狂乱,所以把撕裂做了进去,基本这个宏不是连着按就是致死,反映速度还是比较快的 英勇: 这个宏有BUG,就是对付免疫流血的怪或是人物的时候会比较卡,一半PK的时候问题不大,看见骑士开无敌了就不要打了,以免卡致死。 /castrandom 压制, 斩杀 /use 绿色骸骨军马 解释: 斩杀压制宏,有斩杀优先斩杀,没有斩杀优先压制,没有敌对目标脱离战斗状态可以直接上马 应用: 本来想把斩杀和致死做在一起,后来发现这样可以更有效率。 /script a=PickupInventoryItem;b=PickupContainerItem;a(16);b(4,18);a(17);b(4,17);a(18);b(4,16);a(18);b(4,16); 解释: 脱衣服宏,2.0依然有用 应用: 被怪追打不过,还是脱武器把,弄点钱不容易。 /castrandom 破甲攻击, 致死打击 /stopcasting /cast [modifier:ctrl] Cleave; Heroic Strike /施放 血性狂暴 解释: 优先致死,再次破甲,都CD就英勇,安CTRL就顺劈 应用: 这个宏编制出来没测试过,应该没问题,回头测试一下(这几天光打战场去了) /castrandom 旋风斩, 横扫攻击 /施放 顺劈斩(等级 5) /施放 血性狂暴 解释: 战斗姿态就是横扫顺劈,狂暴姿态就是旋风顺劈,防御姿态就是顺劈,多点几下连血怒都省下了。 /cast [stance:1/3]Defensive Stance /equipslot 16 克鲁索洛克恩,混乱之刃 /equipslot 17 布鲁的颅骨碎片 解释: 带盾,没必要多说了,战士随时要拿起盾英勇的战死在队伍的最前面给队友赢得时间。 应用: 战士拿盾不需要理由。 /startattack /castrandom [stance:1] 压制,斩杀,致死打击 /stopcasting /castrandom [stance:3] 斩杀,致死打击 /cast 血性狂暴 解释: 这个是网上朋友的一个万能宏,没测试过,但是太万能了就代表可控制性不好。我没用,呵呵 英勇: 给比我更懒的懒人们(有人说懒人总是用尽办法让自己更懒,所以懒人都是聪明人,呵呵) (责任编辑:admin666)
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