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玩家同伴与 非同伴的NPC被玩家带为同伴的方法 本攻略由隐子草(Yinzicao)20145独家撰写 一、玩家随从同伴介绍 招募的同伴,可随时将其解散并遣派至任何一据点。但解散同伴时,若要让解散的同伴回到其原来的住所,如派普(Piper)回钻石城(Diamond City)公共事务报社、瓦伦坦回侦探所、狄肯回老北教堂,只有一个办法:即第一次解散时,切记是第一次解散时,游戏会列出据点名单,让你选择将同伴遣派那个据点;这时,一定切记不要遣派其去任何据点,直接按Tab键取消就行,解散的同伴就会回其原来的住所;若在第一次解散时,将同伴遣派到了某据点,那么该同伴就永远回不到了原来住所,即使后来按Tab键取消,该同伴也只是回到第一次解散时被遣派去的据点。 用避难所科技居民管理系统(Vault-Tec Population Management System)终端机(Terminal)追踪同伴时,哔哔小子的任务栏会蹦出“监督者的头号通缉犯(Overseer's Most Wanted)”的任务,这其实不是要完成的任务,而是用来锁定要追踪同伴的位置的;在终端机(Terminal)关闭追踪同伴后,该“监督者的头号通缉犯(Overseer's Most Wanted)”的任务会自动消失。 凯特(Cait) 描述:凯特(Cait)是一名爱尔兰角斗士并有着坏脾气以及吸毒问题。虽说这些特点听起来并不是理想的同伴,但她其实是值得信赖的伙伴以及拥有高级的开锁技巧 ![]() 初始地点:波士顿剧院区(Theater District)的战区(Combat Zone),即芳龄镇(Goodneighbor)左下处,天鹅湖(Swan's Pond)正下方。 凯特(Cait)出生于2261,有一对虐待她的爱尔兰父母。凯特(Cait)的父母觉得生下她来是一个错误,从小到大就没把她当做女儿看待。总是被骂、被打,不管做什么都是错的,简直当成眼中钉。如此环境中,凯特(Cait)仍然坚信父母仍然爱她,至少自己没有被赶出家门(若玩家带凯特(Cait)去提琴手的绿洲房车庄园,凯特(Cait)会对玩家说,她小时候和家人就是住在这样的房车(Trailer)里的,但她父母从不让她睡在房车里,只让她睡在外面……可见她父母对她多么的无情)。 不堪家暴凌辱,凯特(Cait)尝试外逃出走,但第一外逃被捉回后,凯特(Cait)被锁在小屋外面;第二次外逃被捉回,父母打断了她一条腿。在凯特(Cait)十八岁生日那年,父母在凯特(Cait)脖子上拷上了项圈,卖给了奴隶贩子,连句“再见”也没说,这才是凯特(Cait)被养大的原因。随后的五年,是凯特(Cait)经历的最艰难的日子,只能忍受被当奴隶、宠物、甚至性玩具。这段时间,凯特(Cait)也一直偷睡着的男人(嫖客)的瓶盖积攒钱;终于在五年后,凯特(Cait)积攒够了钱,将自己赎身,脱离了苦海。 恢复自由之后,凯特(Cait)准备开展一段新的人生。但是每每想起自己的父母,却无法忍住自己的怒气。于是,凯特(Cait)唯一的念头就是回家复仇。当踹开自己家的大门时,凯特(Cait)向父母举起了枪,开枪时凯特(Cait)记住了父母那扭曲而充满恐惧的表情,真是“经典”。 然而,凯特(Cait)始终无法摆脱这件事的影响,每次闭上眼睛,总是看见那两张脸。凯特(Cait)开始胡思乱想,谴责自己,简直要把自己折磨疯了。从此,凯特(Cait)为了忘却悲惨荒唐的过去,纵身于药剂和酒精,这一系列的经历造就了凯特(Cait)独特的个性。 过了一段时间,凯特(Cait)来到了波士顿的战斗区,被老板汤米·洛涅根(Tommy Lonegan)雇为角斗士,很快成为一名坚强而无情的战士。凯特(Cait)在战区生活了三年,虽然那里又脏又臭,但是有饭吃,有地方睡,日子过得去,甚至还能赚点小钱。但是后来,在2287年,掠夺者(Raiders)占领了战区,从此开始了人人自危的生活。稍不注意就会被抢、被打,甚至更糟。 之后,2287年,玩家来到了战区,这时候凯特(Cait)刚赢得了一场比赛,玩家的介入打断了后续的事件。在击败了所有的掠夺者(Raiders)之后,汤米会要求和玩家谈谈凯特(Cait)的毒/瘾问题,并且将凯特(Cait)的合约移交给玩家。 凯特(Cait)配备的默认武器是双管霰弹枪和棒球棍,当玩家未为其装备其他武器时,凯特(Cait)会使用双管霰弹枪。 凯特(Cait)一开始以为自己会讨厌玩家,以为玩家会像个佣兵一样使唤她。不过,当看到玩家对她像朋友一样,凯特(Cait)有种不习惯的温暖感。随后,凯特(Cait)会对玩家一步步敞开心扉。 离开战区并和玩家闯荡的时候,凯特(Cait)还是会趁玩家不注意的时候给自己注射疯狂药。虽然也想要戒掉毒瘾,但是就是离不开,一天不用都不行。长期放纵于药剂,摧毁了凯特(Cait)的身体,生病的凯特(Cait)常常吐血;废土上的医生对于此种程度的药瘾也是束手无策,再不想办法就只有死路一条了。 一旦凯特(Cait)足够信任玩家,即好感度等级达到750,她会讲出她的吸毒史和她目前与毒瘾的痛苦斗争,然后建议玩家带她去95号避难所寻求治疗,“善意干涉(Benign Intervention)”任务遂触发。 95号避难所位于萨默维尔农场(Somerville Place)的西北边,早已被枪手(Gunners)占领。因此,要找到里面的戒毒室,是必须杀出一条血路才能到达的。 进入95号避难所洞口大门,乘电梯下去地底。出电梯往北,走廊东边有间房,滑门被一高级锁锁住,撬开后进入,里面桌子上有台终端机,操作系统能开闭炮塔。出该房间往西,就来到避难所的入口大厅。从95号避难所内的大厅往南,破解门口墙壁的大师级的设施侧面终端机,打开门进去。若玩家等级不够,可以先到监督者的房间,操作监督者的终端机,可以打开设施侧面大门;从大厅往西上楼梯,到上面一层,往西穿过一个前台接待室,再上楼梯,就来到监督者珍·迈尔斯(Jane Myers)的房间,房间中央有一圈椅子围成的派对,椅子上是死去的尸骨,生前他们在举行互助会,桌子上有监督者的终端机。 从入口大厅往南进入走廊通道,在尽头往东拐,再到达拐角处时,头顶的二楼就是消毒室,但没有楼梯直达,只有绕行。往南走,进入右手边(西边)的餐厅,消灭里面的枪手(Gunners),厨房里有药物冷藏箱;再往南穿过墙壁破洞到达另一边的走廊;沿走廊往西,再上楼梯到二楼;在二楼往北进入库房,消灭里面的枪手(Gunners),里面有两罐脏水和弹药箱、工具箱;往北穿过墙壁破洞进入另一边房间,里面箱子上有曼塔特;往北出门来到走廊,沿走廊往东走,尽头就抵达给凯特(Cait)治疗毒瘾的消毒室。 消毒室门外南边左右墙壁上都有炮塔,要先干掉;然后,操作门口墙壁上的消毒室终端机打开门,消毒室内有炮塔,还有个枪手(Gunners)指挥官,干掉二者。和凯特(Cait)进入消毒室后,先和对戒毒过程有疑虑的凯特(Cait)交谈,有3个简单的说服选择,所有这些都给出了相同的结果。一旦她坐上提取毒素的手术椅,玩家需启动终端机开启治疗,并观察治疗进程。凯特(Cait)的毒瘾症治愈后,再与凯特(Cait)交谈,凯特(Cait)会非常感激玩家,任务结束。 按原路往回走,从大厅往北,进入走廊,再往西下楼梯,穿过一墙壁破洞,在走廊里再往北折进另一走廊,走廊尽头是杰斯·史考特(J. Scott)的卧室,里面沙发前的柜子上有大型枪娃娃,桌子上有杰斯·史考特的终端机;回到墙壁破洞处,往西进走廊,南边的房间是辜提列兹(Rgutierrez)的卧室,里面桌子上有一台辜提列兹的私人终端机(新手级),终端机里都隐藏有故事,详见下文《游戏隐藏故事介绍—麻州南部查尔斯河以东地区—95号避难所》。 玩家带同伴凯特(Cait)在任何一个聚居地(Settlement)的酒吧(Bar)或餐厅(Restaurant)旁边,闲暇时,凯特(Cait)都会触发要喝烈酒充电的情景对话,凯特(Cait)对酒吧(Bar)的摊贩(Vendor)说:“不行,我要冲冲电……我好渴……能不能喝一杯?”摊贩(Vendor)说:“你想喝什么?”凯特(Cait)会说:“我要猛到可以喝到趴的,而且要猛到我起来之后还能让我马上再趴一次。”摊贩(Vendor)说:“小姐,这里不卖你要的那种货。”凯特(Cait)只好说:“呸……我就知道。算了,那就改天吧。” 玩家带同伴凯特(Cait)进入钻石城(Diamond City)的冷板凳旅店(Dugout Inn),凯特(Cait)会向柜台的瓦迪姆(Vadim)要喝下去就能让人跌倒在地的烈酒,瓦迪姆(Vadim)会说“鲍伯洛夫极品私酒(Bobrov’s Best moonshine),是史上最可口的酒,美女。不过非常烈。两杯,你就倒地了……我保证。最高记录是我的,两分钟以内十四杯。如果你赢了,我就免费请你。如果你输了,就付加倍的钱。”凯特(Cait)一听,只得说算了、还是喝威士忌(Whiskey)得了。 能否发生浪漫关系:可恋爱 提升好感度:凯特(Cait)喜欢自私与暴力的行为,无法容忍大方、和平、坚定的处事方式。她开始支持使用药物但是过多使用会造成反效果。当与他人对话选讽刺选项及成功开锁时提升好感度。 特殊Perk:狂射冲刺(Trigger Rush)——当你的生命值低于25%时,你的AP恢复速度会持续提高,需求:与凯特(Cait)好感度达到最高,并完成"善意干涉(Benign Intervention)"支线任务。base id:00079249,ref id:00079305。 派普·赖特(Piper Wright) 描述:派普(Piper)是一个能干的女记者并拥有自己的报纸:"公共事务报(Public Occurrences)"。当她不在它的工作岗位上时,她也能胜任各种战斗情况并使用着自己的改装手枪。但当玩家与居民(Settler)发生械斗时,派普(Piper)会反水站在刁民一方攻击玩家;其忠实度不如凯特(Cait)、狗肉(Dogmeat)。 ![]() ![]() 初始地点:在主线路上,完成 "联邦之宝(Jewel of the Commonwealth )"任务,钻石城(Diamond City)大门外遇到 派普(Piper)成长在英联邦郊区的一个小社区里,妹妹叫小娜(Nat),父亲是当地民兵组织成员。一天,她父亲莫名死去,派普(Piper)调查得知是她父亲发现了一个抢劫阴谋:他的上司梅本上尉(Captain Mayburn)安排晚上调走大门守卫,以方便掠夺者(Raiders)进入,以换取赃物;派普(Piper)的父亲获知后,梅本上尉(Captain Mayburn)将其杀之灭口。地方当局不相信她的说法,拒绝调查。派普(Piper)随后制作大量海报,上面写着上尉和他的罪行清单。梅本上尉(Captain Mayburn)被激怒后,将派普(Piper)和小娜(Nat)放逐。而当掠夺者(Raiders)真正出现时,本以为大门会敞开,但却遇到了被警告的城镇居民(Settler)准备好的防御措施,而被赶走了。最终,派普(Piper)和妹妹小娜(Nat)攒下了足够的钱重新安置到钻石城(Diamond City),在那里她开始了她的调查记者生涯。她发现真相的热潮使她很受欢迎,但最终舆论却反对她,因为她的文章被视为“太负面”。 派普(Piper)的工作往往以牺牲自己的安全为代价,比如在玩家第一次与派普(Piper)相遇时,她就被市长的命令锁在钻石城(Diamond City)之外。原因是关于合成人(Synth)的报道。此外,派普(Piper)还报道揭发了商人卡特尔抬高钻石城(Diamond City)食品价格的奸诈行为。卡特尔在杜格特旅馆报复性地往派普(Piper)酒里投毒,但派普(Piper)成功地通过喝私酿酒来净化毒药,并逮捕了几名卡特尔成员。此外,她还对邦克山(Bunker Hill)的饮用水进行调查报道,她发现罪魁祸首是原子神教徒。为消除生命威胁,派普(Piper)欺骗原子神教(Church of the Children of Atom)教徒她看到了原子神的幻象。在原子神教(Church of the Children of Atom)诱导她成为一名成员后,派普(Piper)设法溜走了,并派邦克山(Bunker Hill)守卫去对付那些教徒。尽管经历多次死亡威胁,但派普(Piper)仍以揭发真相、支持正义而感到自豪…… 当玩家按照墨菲老妈(Mama Murphy)的指引,至钻石城(Diamond City)寻找儿子尚恩(Shaun),在钻石城(Diamond City)大门外,会第一次遇见派普(Piper),而她正因为撰写了一片批评麦克唐纳市长(Mayor McDonough)的文章而被钻石城(Diamond City)保安拒之门外、不得入城。当她和门卫争吵并要求让她进去后,派普(Piper)会要求玩家假装是商人要入城交易,帮助她骗门卫打开大门。 当钻石城(Diamond City)大门打开后,派普(Piper)会和麦克唐纳市长(Mayor McDonough)爆发一场争论,玩家也会被卷入其中。当对话结束后,派普(Piper)会要求玩家去她的办公室,一旦完成了她的采访,她会加入玩家的队伍,当玩家在废土冒险的时候,她会与玩家并肩作战。 派普(Piper)配备的默认武器是10mm手枪,当玩家未为其装备其他武器时,派普(Piper)会使用10mm手枪。 如果玩家在进入钻石城(Diamond City)前已经找到了尼克·瓦伦坦(Nick Valentine),那么钻石城(Diamond City)的大门会保持敞开,市长会在城内和派普(Piper)爆发争论。如果玩家没有接受派普(Piper)的采访并且离开钻石城(Diamond City),再次进入的时候可以在市长办公室立找到派普(Piper),她正在质询麦多那市长的秘书是不是上了他的床。 帮助无辜的人、成功撬锁、加入义勇军、在对话中尝试避免暴力等行为,可刷好感度。 能否发生浪漫关系:可恋爱 特殊Perk:三寸不烂之舌(Gift of Gab),嘴炮成功(成功说服别人)或发现新地点时获得经验加倍(需求:与佩普好感度达到最高)。base id:00002f1e,ref id:00002f1f。 居里(Curie) 描述:居里(Curie)是拥有法国口音的管家机器人女士,她成为了波斯顿废土的自由科学家。她的智商非常的高而且对中段距离的战斗也很擅长。 ![]() 初始地点:81号避难所(Vault 81),做"巨墙上的洞(Hole in the Wall)"支线任务时,对话中选择你是避难所安保(Vault-Tec)。 居礼(Curie)一开始是81号避难所(Vault 81)秘密区域里作为实验室助理的帮手小姐(Miss Nanny)。核大战发生时,避难所科技的科研人员只有少数进入避难所进行研究,这便使得肯尼斯·柯林斯(Kenneth Collins)博士改进了这个机器人,并给了它更多的操作权利,让它也能进行自己的实验。 柯林斯博士(Dr. Collins)对这个机器人输入了一个定制的女性人格,其中包括许多诸如居里夫人、康德和爱因斯坦等历史上知名睿者的人格。它还被添加了(基于21世纪40年代柯林斯在巴黎学习时相好的一个妹子的)法国口音。柯林斯博士(Dr. Collins)基于这个机器人原设计的首字母缩写,将他的这个杰作称作“居礼(Curie)”。 随着居礼(Curie)慢慢地承担起更多的责任,柯林斯博士(Dr. Collins)坚持让其他科学家像对待普通人那样对待她,甚至为她誊出一个终端机供她个人使用。居礼(Curie)一开始对这一善举十分迷惑,但随后她对此十分感激。通过工作和与科学家之间的交流,居礼(Curie)的人格逐渐地发展到了自知和独立的程度,令柯林斯博士(Dr. Collins)都吃了一惊。 当科学家们百年后,居礼(Curie)继承了他们未竟的事业。她将其中两个人的遗体安放在空衣柜中,并按照另一个人的遗愿将他火化。几十年来,居礼(Curie)独自地继续着他们的研究,并在2204年完成了81号避难所原本的目标:她研制出了能够治疗一切人类疾病的万能药。不幸的是,她被自身的程序约束,除非得到避难所科技人员的明确授权,否则她不能离开81号避难所(Vault 81)秘密区域半步。83年来,她一直无所事事地等待着避难所科技人员的到来,看着原本用作实验对象的鼹鼠在外面跑来跑去。 ![]() 2287年,当居礼(Curie)终于被玩家发现时,她开心地将最后一剂仍未过期的解药交给了玩家,并决定跟随玩家一同旅行,以便寻找联邦中更多的研究机遇。 居里(Curie)配备的默认武器是激光手枪,当玩家未为其装备其他武器时,居里会使用激光手枪。 与居里(Curie)获得250点好感度后,她将询问玩家是否有时间交谈。她声称她的帮手小姐(Miss Nanny)之身和她的程序缺乏那些伟大科学家们的灵感火花,并请求玩家帮助她将她的意识与记忆转移到人类身体上,这样她便能为科学做出更多贡献。“应急行为(Emergent Behavior)”任务遂触发。 如果主线任务“危险的大脑(Dangerous Minds)”已经完成,玩家可以直接建议向芳邻镇(Goodneighbor)记忆储存库(The Memory Den)的记忆专家阿玛利博士(Doctor Amari)寻求帮助。若玩家此时未完成主线任务“危险的大脑(Dangerous Minds)”,可用控制台设置任务进度,直接触发寻求阿玛利博士(Doctor Amari)帮助,输入setstage 0016454e 150,即可。 在与阿玛利博士(Doctor Amari)对话之后,阿玛利博士(Doctor Amari)告诉玩家,她在为逃离学院(The Institute)的合成人(Synth)G5-19进行危险的记忆清除程序时失败了,现在她正处于植物人状态,因此,如果G5-19的监护人同意,这个脑死的合成人(Synth)是当作居里(Curie)载体的好对象。 在等待24小时后,G5-19的监护人来到(如果此时玩家加入了铁路组织(The Railroad),G5的监护人是铁路的重炮手葛洛莉),玩家需说服她将G5的身体捐给居礼。监护人同意后,阿玛利博士(Doctor Amari)遂将居里(Curie)的记忆移植到了合成人(Synth)G5-19的大脑里。居里(Curie)成女性合成人(Synth)后,与其交谈,任务遂完成。 无私的举动、支持他人、通过对话和平解决问题、在对话中表露出对机器人的欣赏(如与格雷花园主管怀特对话同意帮忙,聆听邦克山托尼·萨沃迪与其父亲谈论铁路营救合成人(Synth)事件时玩家表达赞许解救合成人(Synth))、治疗狗肉(Dogmeat)等行为,均可刷好感度。再次来到81号避难所(Vault 81)时,居里(Curie)会提出离开,但她的好感度并不会受到影响。被居里(Curie)崇拜之后,她会告诉玩家她在变种果(Mutfruit)上取得的突破,并给予玩家“战斗医护”辅助能力——当玩家的生命值降到10%以下时,为玩家治疗100点生命值。一天一次。 能否发生浪漫关系:可恋爱 特殊Perk:战斗医护(Combat Medic)——当你的体力低于10%,Curie会给你补充100点生命。每天只能使用一次,需求:与居里(Curie)好感度达到最高,并完成"应急行为(Emergent Behavior)"支线任务。base id:00027686(Miss Nanny)、001647c6(Synth),ref id:00102249(Miss Nanny/Synth)。 卡兹沃斯(Codsworth) 描述:卡兹沃斯(Codsworth)是你的战前机器人管家,它并不能给你的战斗带来太大的影响。但是尽管缺乏武器与战斗技能,它能带给你的是它的人格魅力以及无条件的忠诚。 能否发生浪漫关系:不可恋爱 初始地点:庇护山丘(Sanctuary Hills) 卡兹沃斯(Codsworth)在世界大战前是属于玩家一家的机器管家,它在2077年10月23日前被这一家购买,按照避难所科技代表的说法,它未获准进入111号避难所(Vault 111),在电视新闻宣布战争爆发的时候,它被留在了家中。210年后玩家返回庇护山丘Sanctuary Hills)时会与它重逢,而它依旧忠诚于它的主人。 最开始,卡兹沃斯(Codsworth)似乎刻意遗忘了发生的事情,它表现得非常乐观。在战后的十年里,它忙碌于徒劳的家政活动之中,包括为被辐射尘污染的地板上蜡,为倒塌的房屋除尘和清洁生锈的车辆。但是,和它的进一步交谈显示,它对于这个世界的现状感到无比的沮丧,而长达两个世纪的与世隔绝对它造成了非常深刻的影响。为了应付,它装作什么事都没有发生。在核弹爆炸之后,卡兹沃斯(Codsworth)去过康科德——它提到说那里的人“用木棍殴打过它好几次”和“有几次对它开枪射击”,随后它不得不返回庇护山丘。 卡兹沃斯(Codsworth)能够读出玩家的名字,虽然它有可能会被缩略、延长或是被省略,如Deckard、Furiosa、Morpheus、Neo、Trinity、Anderson等电影中玩家的名字。负责任和守法的行为、帮助他人、在对话中显示对于家庭的关注、避免不必要的死伤等行为可以刷好感度。 作为一个典型的巧手先生,它装备有火焰喷射器和圆锯,在接近敌人的时候,它可以有效地使用火焰喷射器灼烧他们,再以圆锯切割一切处在它的视线范围之内的敌人。卡兹沃斯(Codsworth)有着惊人的韧性,如果不是因为被重型武器攻击,它在相当长的一段时间之中都可以保持战斗的活力。因此,在游戏的初期,卡兹沃斯(Codsworth)是一个相当强力的队友,但是在战斗中它不能被治疗针治愈,因为它毕竟是一个机器人。 特殊Perk:机器人关怀(Robot Sympathy)——对机器类敌人提升+10能量武器防御(需求:与卡兹沃斯好感度达到最高)。base id:000179ff、000aa763(Pre-War),ref id:0001ca7d、000aa764(Pre-War)。 狗肉(Dogmeat) 描述:作为你值得信赖的犬类同伴,狗肉(Dogmeat)能够完成许多特殊指令。例如获取道具,侦查指定区域,或者咬住敌人。在战斗中,它可以作为诱饵,轻松的分散敌人的注意力。 初始地点:在红火箭维修站(Red Rocket Truck Stop)遇到 狗肉(Dogmeat)在玩家和墨菲老妈(Mama Murphy)谈及它的真名或找到康拉德·克罗格(Conrad Kellogg)之前就叫做狗,是一只德国牧羊犬,在2287年间居住在联邦废土。 狗肉(Dogmeat)是典型的废土混种犬。像它这样的狗能追踪一个人数英里。当它还没有主人时,它和尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)合作过几个案子,并陪同普雷斯敦·加维(Preston Garvey)和他的平民队伍一路来到康科德镇(Concord Town)。当他们被掠夺者(Raiders)伏击时,普雷斯敦·加维(Preston Garvey)派狗肉(Dogmeat)去附件的庇护山丘Sanctuary Hills)寻找救援,在红火箭维修站(Red Rocket Truck Stop)耐心等待有谁路过并加以援手。 当玩家抵达时,他/她收留了狗肉(Dogmeat),作为他们闯荡废土的同伴。在第一次遇到狗肉(Dogmeat)时,它就叫做“狗”。不过,之后墨菲老妈(Mama Murphy)会告诉玩家狗肉(Dogmeat)才是它真正的名字。她也会说狗肉(Dogmeat)是独立自主的,但她已经看到它将追随玩家。如果错过了这部分对话,狗肉(Dogmeat)将一直叫做“狗”。不过,在“重聚”任务中,无论玩家是否和墨菲老妈进行上述对话,狗肉(Dogmeat)的名字都会被尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)提及。之后它将被命名为狗肉(Dogmeat)。 和其它队友一样,玩家可以命令狗肉(Dogmeat)执行具体的任务,例如命令它去玩家指定的地点,或是为玩家拿取物品。狗肉(Dogmeat)还能耍把戏。 狗肉(Dogmeat)无条件地爱着玩家,他们的行为对狗肉(Dogmeat)不会产生任何正面或负面影响。它是除了任务临时随员外的唯一的队友,属性绝对中立。虽然狗肉(Dogmeat)理论上来说算一个队友,但玩家和它一起行动时,独行侠的perk依然有效。 狗肉(Dogmeat)是唯一一个必须在perk列表中解锁它的perk的队友。在玩家重建聚落时,可以为狗肉(Dogmeat)建一个栖身的狗窝。如果解散狗肉(Dogmeat),指定它去那个聚落,它会待在某个狗窝的里面或附近。在战斗中,如果狗肉(Dogmeat)倒下,可以用治疗针治愈它。 能否发生浪漫关系:不可恋爱 特殊Perk:Attack Dog攻击犬(魅力4的perk)狗肉(Dogmeat)能咬住敌人,并且可以致使敌人流血以及骨折(需在S.P.E.C.I.A.L.中解锁)。base id:0001d15c,ref id:0001d162。 普雷斯顿·加维(Preston Garvey) 描述:普雷斯顿·加维(Preston Garvey)是义勇兵(Minuteman)的领袖,他们是联合对抗掠夺者(Raiders)的废土定居者共同组织的民兵集团。他们的任务是在波士顿区域确立新的社会政权。普雷斯顿·加维(Preston Garvey)装备着一把镭射步枪,能够在远距离提供火力掩护。 初始地点:在主线“超越时空”路上,康科德的自由博物馆遇到 普雷斯顿·加维(Preston Garvey)在17岁时便加入了义勇军(Minutemen)。怀着对义勇军(Minutemen)正义事业的无比信仰,他成为了霍里斯上校(Colonel Ezra Hollis)上校直属部队的一员。但也就是在这一时期,在义勇军(Minutemen)保护下得以从废土危险中解放的聚落们开始自满,比起对义勇军(Minutemen)的义务缴纳,他们开始在乎起自己的蝇头小利。 2287年,一名昆西废墟(Quincy Ruins)的技工司特吉(Sturges)在得知了墨菲老妈(Mama Murphy)对昆西(Quincy)毁灭的预言后向义勇军(Minutemen)请求了援助。普雷斯顿·加维(Preston Garvey)加入了防御昆西(Quincy)的任务,也就在此时,发现了枪手(Gunners)正要围攻昆西(Quincy)。 当枪手(Gunners)被暂时击退后,义勇兵(Minuteman)受到了昆西(Quincy)居民(Settler)的热烈欢迎,而这时一名前义勇军军官——克林特(Clint)“拜访”了霍里斯上校(Colonel Ezra Hollis)上校。对于已经成了枪手(Gunners)行动领军人物的克林特(Clint),霍里斯上校(Colonel Ezra Hollis)上校十分气愤并拒绝了克林特(Clint)提出的投降方案,但这也让昆西(Quincy)的居民(Settler)们陷入了焦虑。 最终,义勇军没能求得任何一支援军,枪手(Gunners)重创了守军并屠杀了几乎所有平民。日渐衰弱的义勇军主心骨,霍里斯上校(Colonel Ezra Hollis)上校在战斗中牺牲。这就是昆西大屠杀(Quincy Massacre)事件。 在接二连三的折损人手后,加维(Garvey)带着仅剩的几个人躲进了康科德镇(Concord Town)的自由博物馆(Museum of Freedom),为了获得墨菲老妈(Mama Murphy)和她的天眼(The Sight),掠夺者(Raiders)头目杰瑞德(Jared)的属下软骨(Gristle)率领人马接二连三的对自由博物馆(Museum of Freedom)发起了攻击,当玩家到达这里时,普雷斯敦·加维(Preston Garvey)这一支队伍只剩下五个人普雷斯敦·加维(Preston Garvey)、司特吉(Sturges)、玛西·隆(Marcy Long)、朱恩·隆(Jun Long)和墨菲老妈(Mama Murphy),进行着最后的抗争。 玩家在卡兹沃斯(Codsworth)的提醒下,至康科德镇(Concord Town)寻找儿子尚恩(Shaun),会遇到一伙掠夺者(Raiders)正在围攻自由博物馆(Museum of Freedom),普雷斯敦·加维(Preston Garvey)会在博物馆二楼阳台上呼喊玩家提供援助。玩家帮其歼灭掠夺者(Raiders)后,普雷斯敦·加维(Preston Garvey)与其同伴4人会商议至庇护山丘Sanctuary Hills)避难定居,并要求玩家护送他们至庇护山丘Sanctuary Hills)。 玩家在庇护山丘Sanctuary Hills)与普雷斯敦·加维(Preston Garvey)交谈,他会向玩家简述他们义勇军(Minutemen)的兴败经过,并央求玩家重新组建壮大义勇军(Minutemen)。玩家同意后,他会说义勇兵(Minuteman)的组建需要联邦居民(Settler)的支持,此前因义勇兵(Minuteman)的涣散和分裂,致使联邦居民(Settler)不再信任义勇兵(Minuteman);现在要重新赢回联邦居民(Settler)的信任,因此,联邦居民(Settler)有困难需协助时,要及时提供援助。接着,他会提供附近聚落居民(Settler)遭受掠夺者(Raiders)袭击的信息,让玩家去协助解决。 完成第一个义勇军支线任务“第一步”后,在玩家向普雷斯敦·加维(Preston Garvey)交任务时,他会很高兴地感激玩家对诺言的履行,并从此尊称玩家为将军(General),让玩家接替已故麦肯将军(General McGann)的位置,成为义勇军(Minutemen)最高领导人;同时,会给玩家一把召唤义勇兵(Minuteman)协助支援的信号枪。自此,普雷斯敦·加维(Preston Garvey)正式寻求能成为玩家的同伴,共同在联邦旅行,玩家可通过对话交谈,将其招募为队友。 普雷斯敦·加维(Preston Garvey)配备的默认武器是激光滑膛枪,当玩家未为其装备其他武器时,普雷斯敦·加维(Preston Garvey)会使用激光滑膛枪。 能否发生浪漫关系:可恋爱 特殊Perk:团结之力(United We Stand),当面对超过3个敌人时获得+20的攻击以及防御(需求:与加维好感度达到最高)。base id:00019fd9,ref id:0001a4d7。 圣骑士丹斯(Paladin Danse) 描述:丹斯(Danse)是一名钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel)的圣骑士,装备着一套永远用不完燃料的动力装甲(Power Armor)。他的战斗能力以及战术思想使它成为战场上不可或缺的伙伴。他同样是你加入兄弟会的一张门票,如果你选择得到认同的话。 初始地点:在剑桥警察局(Cambridge police station)遇到 圣骑士丹斯(Paladin Danse),是钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel)的圣骑士,但其实他是学院(The Institute)的第三代合成人(Synth),单位命名为M7—97,登记号DN-407P。 据丹斯(Danse)的记忆,在加入钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel)之前,他是一个生活在首都荒原上的孤儿。作为一个孩子,他在首都废土过着危险的生活,通过搜集有用的垃圾谋生,直到他能够在铆钉城开设自己的杂货店。那时候,他和一个叫卡特勒(Cutler)的人结成朋友,两人一起做生意。 当钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel)开始招兵买马时,丹斯(Danse)和卡特勒(Cutler)认为这是“脱离他们现在生活的最好办法”。于是,丹斯(Danse)和卡特勒(Cutler)报名加入兄弟会,在圣骑士克里奇麾下任职。接着,卡特勒(Cutler)被授命带领一小队出外侦察。但一年后,他们被宣告失踪。丹斯(Danse)带领小队搜寻卡特勒(Cutler)小队,历经三周,最终发现卡特勒(Cutler)团队被超级变种人(Super Mutants)袭击而全部阵亡。据透露,卡特勒(Cutler)本人因感染F.E.V.病毒而变异,丹斯(Danse)不得不杀死卡特勒(Cutler)。这一经历激起了丹斯(Danse)对大多数非人类的强烈仇恨,包括超级变种人(Super Mutants)、狂尸鬼(Feral Ghouls)和合成人(Synth)。 到2287年底,丹斯(Danse)成为亚瑟·麦克森(Arthur Maxson)长老最受尊敬的军官之一。随后,丹斯(Danse)被指派带领一支侦察队前往联邦废土调查学院(The Institute)。但不幸的是,在剑桥警察局,他的部队遭到狂尸鬼(Feral Ghouls)的袭击,队员很快锐减到只剩三名。当玩家第一次遇到丹尼斯骑士时,他和他的两名队员被困在剑桥警察局(Cambridge Police Station),无法继续执行他们的任务。丹斯(Danse)招募玩家帮助从附近的电弧喷射系统(ArcJet Systems)夺取低频发射器。后来,他建议玩家加入钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel)。 在“钢铁之影(Shadow of Steel)”任务完成后,丹斯(Danse)会成为玩家的同伴。当他与玩家之间的关系发展时,丹斯(Danse)承认自己受到了来自同事、朋友和导师被废土怪物害死的恐怖心理负担,他不愿让他们的牺牲化为乌有;为了人类的安全,他断言学院(The Institute)和它的合成人(Synth)必须被消灭。他认为,合成人(Synth)是科技失控的化身,它们的存在可能导致人类的终结。 丹斯(Danse)配备的默认武器是激光步枪,当玩家未为其装备其他武器时,丹斯(Danse)会使用激光步枪。 随着主线故事的进展,玩家将有机会侵入学院(The Institute)的主机。如果玩家为兄弟会提供一份数据的副本,那就通过DNA证实圣骑士丹斯(Danse)是一个合成人(Synth),其被学院(The Institute)的编号是M7-97。此后,丹斯(Danse)擅离职守,逃到战前的军事设施B监听站。由于内心深处的愤怒,麦克森长老(Elder Maxson)命令玩家找到丹斯(Danse)并处死他。 玩家一旦找到丹斯(Danse),丹斯(Danse)坚持解释其实自己也不知道自己是一个合成人(Synth)。然后,丹斯(Danse)会鼓励玩家执麦克森长老(Elder Maxson)的命令,坚称“他必须是榜样,而不是例外”。玩家可以选择处死丹斯(Danse)或说服他离开联邦。如果说服丹斯(Danse)逃离联邦,丹斯(Danse)就会离开B监听站。但出去后,会发现麦克森长老(Elder Maxson)早已站在门口,——其跟踪玩家来到了此处。一场对峙随即发生,玩家必须再次决定丹斯(Danse)的命运。如果丹斯(Danse)在“盲目的背叛(Blind Betrayal)”事件中幸存下来,他会很感激玩家,好感度也会达到最高,因为麦克森长老(Elder Maxson)承诺不再追捕他,留下来帮助玩家完成使命。 能否发生浪漫关系:可恋爱 特殊Perk:认识敌人(Know your Enemy),对狂尸鬼(Feral Ghouls)、超级变种人(Super Mutants)、合成人(Synth)的伤害+20%(需求:与丹斯(Danse)好感度达到最高)。base id:00027683,ref id:0005de4d。 迪耿(Deacon) 描述:迪耿(Deacon)是铁路的一员,一个地下的组织专门工作与解放各种仿生人。他的专长是潜入以及乔装。如果你主攻潜入的话他的Perk对你会有很大帮助。 初始地点:老北部教堂(Old North Church),完成"谍报工作(Tradecraft)"支线任务,加入铁路组织(The Railroad)时遇到 迪耿(Deacon)是合成人(Synth)解放组织——铁路的一名探员。当玩家第一次接触到这个组织时,迪耿(Deacon)为他/她向戴斯蒙娜做了担保,列举了他/她的成就和潜力。私下里他会承认他很高兴玩家自行找到了铁路;他已经在关注玩家在联邦废土的成就,很希望能招募他/她 。玩家加入铁路,迪耿(Deacon)就可以成为队友。 迪耿(Deacon)配备的默认武器是一把狙击猎枪,当玩家未为其装备其他武器时,迪耿(Deacon)会使用狙击猎枪。 初步接触时会觉得迪耿(Deacon)是个脾气很好的人,爱撒谎戏弄人。实际上他十分谨慎,甚至到了偏执的地步,很不容易信任别人。一起旅行后迪耿(Deacon)会告诉玩家他是最初被解放的合成人(Synth)之一,并给与了他的召回密码:一句可以获取学院(The Institute)信息的命令,代价是抹消他的人格和记忆。之后狄肯又宣称他是七十多年前铁路最初的创立者之一,戴斯蒙娜不过是他秘密统治的傀儡。然而成功通过口才检定可以迫使他承认这些都是谎言。他告诫玩家小心那些组织欺骗他/她来达成自己的目的,要把重点放在他们的实际行为上。 一旦达到了最大好感度,他会承认觉得在铁路中格格不入。他会告知玩家,在年轻时,他是“大学角死亡爪帮(University Point Deathclaws)”帮的一员,那是一个指控别人是合成人(Synth)、然后百般骚扰的帮派。他们的行为最终上升到实施私刑的地步,所依据的还是不实信息。迪耿(Deacon)为自己一次在谋杀合成人(Synth)案中的所作所为所震撼,最后离开了那个帮派,并在一个农场定居。不久,迪耿(Deacon)娶了芭芭拉(Barbara)为妻。他们准备建立一个小家庭,但是大学角死亡爪帮(University Point Deathclaws)的成员再次出现并袭击了农场。让迪耿(Deacon)(Dceaon)和芭芭拉(Barbara)都难以置信的是,他们发现芭芭拉是个合成人(Synth)。接着,大学角死亡爪帮将芭芭拉(Barbara)处以私刑致死,愤怒的迪耿(Deacon)在狂怒中将大学角死亡爪帮(University Point Deathclaws)成员斩尽杀绝。此后,铁路找到了他,但是完全不知他之前与大学角死亡爪帮(University Point Deathclaws)的联系。虽然觉得自己不配,迪耿(Deacon)还是加入了铁路并发誓为他们的事业而战。 在2273年12月之前的某一刻,他选择了迪耿(Deacon)作为自己的代号,并又一次从学院(The Institute)的攻击中幸存了下来。当粉红汤姆森离职时,他帮助卡林顿博士与戴斯蒙娜大大提升了组织的安全性。 不管玩家选择相信还是不相信他的故事,迪耿(Deacon)都会感谢他/她容忍他的戏弄。他会说他很高兴有了一个能信任的朋友,并向玩家保证无论如何,他会站在他们一边。迪耿(Deacon)被招募为玩家的朋友后,会经常与玩家开玩笑,——有时会严肃地告诉玩家他其实是合成人(Synth),并将其写有合成人(Synth)回收代码的纸条递给玩家。玩家打开纸条,发现纸条上居然写着:“不能相信任何人”…… 撬锁、黑入终端、答应帮助别人、和平地解决争端、谈话中倾向合成人(Synth)并帮助他们、拒绝接受工匠汤姆的注射等行为,可刷好感度。 能否发生浪漫关系:不可恋爱 特殊Perk:斗篷与匕首(Cloak & Dagger),潜行伤害+20%且隐身小子的效果加强20%,如果玩家和铁路组织(The Railroad)敌对,迪耿(Deacon)会立即与玩家敌对(需求:与迪耿(Deacon)好感度达到最高)。base id:00045ac9,ref id:00050976。 罗伯特·约瑟夫·麦奎迪(MacCready)(Robert Joseph MacCready) 描述:麦奎迪(MacCready)是联邦(Commonwealth)的雇佣兵,平时搜刮各种信息来治愈一种未知的疾病。作为高等级的狙击手,他的能力是使用狙击枪给予敌人爆头一击。 初始地点:同样也是在芳邻镇(Goodneighbor)遇到,第三轨酒馆(The Third Rail)地下室,以250瓶盖雇佣 玩家第一次若进入芳邻镇(Goodneighbor)第三轨酒馆(The Third Rail),在酒吧右方的一房间,会看到两个枪手(Gunners)温洛克(Winlock)和巴恩斯(Barnes),与在此居住的罗伯特·约瑟夫·麦奎迪(MacCready)(Robert Joseph MacCready)争论,称麦奎迪(MacCready)在离开枪手(Gunners)组织的前提下,仍然接取佣兵任务赚取瓶盖,抢夺他们的生意;麦奎迪(MacCready)根本不鸟这两个货,称这是他的自由,别人无权干涉。因二人不想得罪芳邻镇(Goodneighbor),就没再继续为难麦奎迪(MacCready),悻悻离开。此时,在玩家的哔哔小子“其他任务”栏中会触发“跟麦奎迪(MacCready)交谈(MacCready for Action)”的任务。与其交谈,任务即完成。交谈中,麦奎迪(MacCready)会问玩家,是否雇佣他去执行任务。此时,玩家若出250瓶盖雇佣他,就能将其招募为队友。 麦奎迪(MacCready)配备的默认武器是一把狙击猎枪,当玩家未为其装备其他武器时,麦奎迪(MacCready)会使用狙击猎枪。 作为一个成年人,麦奎迪(MacCready)在试着改善他在儿童时期养成的说脏话的习惯。有时候,他会说话说到一半停下来,以纠正他即将脱口而出的不那么文雅的句子。他之所以这么做是因为他对他的儿子邓肯承诺过,他会改正他的缺点,成为一个“更好的人”。 当拜访钻石城(Diamond City)的时候,麦奎迪(MacCready)会说:“好久没有来这里了……但是我跟你说,钻石城(Diamond City)还是一点都没变。”当把他带到冷板凳旅店(Dugout Inn)的时候,瓦迪姆·鲍伯洛夫(Vadim Bobrov)会热情的问候他,然后说:“麦奎迪(MacCready)!很高兴见到你,同志(俄语)!露西(Lucy)怎么样?她还是像我记忆中一样美丽吗?”麦奎迪(MacCready)会纠正他,他会说:“不……露西(Lucy)已经不在了。”这暗示说曾经麦奎迪(MacCready)和妻子露西(Lucy)在联邦上旅行时,曾来过钻石城(Diamond City)…… 当进入81号避难所(Vault 81)的时候,麦奎迪(MacCready)会提起他曾经在一个避难所附近(87号避难所)生活,那里非常危险…… 一旦与麦奎迪(MacCready)好感度等级达到250到500之间时,麦奎迪(MacCready)会要求玩家到麻州公路立交桥(Mass Pike Interchange)去猎杀那两个在芳邻镇(Goodneighbor)骚扰他的枪手(Gunners),——温洛克(Winlock)和巴恩斯(Barnes),“前路漫漫(Long Road Ahead)”任务触发。 沼泽树林(Forest Grove Marsh)南边的麻州公路立交桥(Mass Pike Interchange),位于波士顿以西的科奇图特湖(Lake Cochituate)附近。战后,立交桥成为枪手(Gunners)的据点,乘升降梯能到上边。乘升降梯上去后,往南至枪手(Gunners)指挥官的铁皮屋里,在马桶上有一本杂志《野蛮人柯南》。铁皮屋外有动力甲工作台(Power Armor Station),东边哨岗站台下有一套动力装甲(Power Armor)[等级甲,最高刷新到T-60型]。 杀死温洛克(Winlock)和巴恩斯(Barnes)后,没人再对麦奎迪(MacCready)造成威胁,麦奎迪(MacCready)会很感激玩家,并赠送一顶帽子“唯一幸存者”。 当与麦奎迪(MacCready)好感度等级达到750后,第二部分任务就开始了,麦奎迪(MacCready)又告诉玩家他儿子邓肯(Duncan)病得很重,只有曼科药研(Med-Tek Research)才有他需要的解药,玩家需要尽快把解药带来给他。麦奎迪(MacCready)和玩家抵达曼科药研(Med-Tek Research),进入研究院(Research)的三楼行政办公室,麦奎迪(MacCready)会给出行政终端机的密码(雅各布的密码纸条代码是001965F8),玩家用此密码来解除设施的隔离警报。之后,从行政办公室的地板破洞跳到二楼一房间,再从地板破洞跳到一楼的洗浴室;往北出洗浴室,就来到喷雾气密消毒室的入口;操作墙壁上的气室终端机,打开气密消毒室的门,就进入人体实验观察机构。 人体实验观察机构的前台上,有台安保终端机,操作其系统,能将西边几个研究实验室的门打开。往西进入一研究实验室,再往南进入一洗手间,往东出洗手间,再往北沿坍塌倾斜的地板上二楼,就来到一核能发电机大厅。大厅西边的房间是观察关押人员实验体的牢房,每个牢房的门口墙壁上都有台牢房终端机(新手级),操作其系统能将牢房里的狂尸鬼(Feral Ghouls)放出——假如闲得蛋疼没事干。牢房里还有电梯,乘电梯能下行到地下研究机构,即任务里提到的曼科药研次层(Sub-Levels)。 在曼科药物研究所次层,出电梯往南进入走廊,再向东进入一观景台;在观景台的最东边的房间里,桌子上有台囚房格挡终端机,操作其系统能关闭炮塔(Turrets)和将紧锁的门打开。出该房间往南下楼梯,下到地下二层,在该层南边一个洗手间里,沿坍塌倾斜的地板下到地下第三层;再往北穿过走廊,就来到地下另一边的大厅。往大厅东边走,进入东侧的建筑,再往东来到一观景台,从台阶下到地下第四层;在地下第四层的南边的实验室里,就有麦奎迪(MacCready)要找的药物。实验室大门的墙壁上有终端机,直接操作就能打开大门,在里面的手术台上就能拿到“预防药物”,台上还有杂志《麻州外科期刊》,提供技能的属性是造成的部分伤害+2%。 出实验室往南,能直接乘电梯离开到地面的曼科药研(Med-Tek Research)的前台大厅。 接着,麦奎迪(MacCready)称要把解药带回去给芳邻镇(Goodneighbor)的黛西(Daisy),让她再拿给麦奎迪(MacCready)的儿子邓肯(Duncan)。最后,麦奎迪(MacCready)和玩家把解药给了芳邻镇(Goodneighbor)的黛西(Daisy),她说她一定能顺利地迅速送到麦奎迪(MacCready)儿子邓肯(Duncan)的手中。 一旦好感度达到了崇拜,麦奎迪(MacCready)会送给玩家一个玩具士兵,这是露西(Lucy)送给他的礼物。当他们第一次见面,麦奎迪(MacCready)告诉露西(Lucy)他是一个士兵时,露西(Lucy)给他做了这个玩具士兵。如果是男性的玩家和麦奎迪(MacCready)发展恋爱关系,麦奎迪(MacCready)也有同性的对话内容,他会称赞玩家“非常帅气”;在和麦奎迪(MacCready)同床共枕后,在早晨他会说:“我从来没想过你可以用变种果做到这种事……” 能否发生浪漫关系:可恋爱 特殊Perk:一击必杀(Killshot),V.A.T.S模式下攻击头部的成功率提高20%(乘算加算未知,99%可能性是乘算)。需求:与麦奎迪(MacCready)好感度达到最高,并完成"前路漫漫(Long Road Ahead)"支线任务。base id:0002740e,ref id:0002a8a7。 X6-88 描述:X6-88是作为学院(The Institute)的一名追猎者(Courser)。他主要使用的武器为能量类武器。并且作为合成人(Synth)的特性,它可以侦测到附近敌人 初始地点:学院(The Institute)线的第一个任务“合成人(Synth)拘留”会遇到 X6-88是学院(The Institute)的一名追猎者(Courser),被设计用于实战高风险袭击和回收行动。X6-88非常擅长于遭遇战,同时也精通突袭或潜行。 玩家第一次见到X6-88是在康拉德·克罗格(Conrad Kellogg)的记忆中,后者给了康拉德·克罗格(Conrad Kellogg)追杀维吉尔的任务,并且将S9-23(即小尚恩(Shaun))带回了学院(The Institute)。 在抵达学院(The Institute)之后,很快圣父(Father)就会交给玩家一个任务,帮助学院(The Institute)至自由之地(Libertalia)回收一群掠夺者(Raiders)的首领盖伯瑞(Gabriel),一个被洗过脑的逃亡合成人(Synth)。X6-88就是被指派去协助这次任务的追猎者(Courser)。完成“重新定义人类”这个任务后,他将能成为玩家的队友。可以在合成人(Synth)回收部门找到他。 X6-88配备的默认武器是一把学院(The Institute)步枪,当玩家未为其装备其他武器时,X6-88会使用学院(The Institute)步枪。 进入动力装甲(Power Armor)、协助学院(The Institute)的科学家、黑入电脑终端、改造装甲、改造武器、说服并获得更多的瓶盖、选择威胁的对话选项等行为,可刷好感度。 能否发生浪漫关系:不可恋爱 特殊Perk:护盾协调(Shield Harmonics),受到的能量伤害减少20%(需求:与X6-88好感度达到最高)。base id:000bbee6,ref id:000e210a。 约翰·汉考克(John Hancock) 描述:作为芳邻镇(Goodneighbor)的镇长,他是一个性情古怪并且残忍的尸鬼(Ghoul)。不过如果你能发现他的优点的话,他的确是一个有价值的朋友和队友。 初始地点:在芳邻镇(Goodneighbor)遇到 约翰·汉考克(John Hancock)是个住在芳邻镇(Goodneighbor)的尸鬼(Ghoul),而且担任着那里的非官方镇长。尸鬼(Ghoul)前的约翰·汉考克(John Hancock)名叫约翰·麦克唐纳(John McDonough),是钻石城(Diamond City)市长盖·麦克唐纳(Guy McDonough)的兄弟,母亲叫玛莎·麦克唐纳(Martha McDonough),父亲叫帕特里克·麦克唐纳(Patrick McDonough)。自从他的哥哥盖·麦克唐纳(Guy McDonough)担任钻石城(Diamond City)市长并出台隔离尸鬼(Ghoul)的政策,并导致无数无辜的理智尸鬼(Ghoul)被驱离后,约翰·麦克唐纳(John McDonough)就和其断绝了关系。 约翰·麦克唐纳迁徙到芳邻镇(Goodneighbor),觉得这里适合收留那些无处藏身的流浪人。2282年后的某个时候,约翰·麦克唐纳(John McDonough)在使用了一种实验性放射性药物后,变成了一个尸鬼(Ghoul);尽管他变为尸鬼(Ghoul),但约翰·麦克唐纳(John McDonough)认为这是值得的,因为他获得了近乎长生不老的好处。当约翰·麦克唐纳(John McDonough)目睹一个流浪汉被维克(Vic)的手下杀死时,“兴奋”得昏过去了;当他苏醒后,找到一件约翰·汉考克(John Hancock)的衣服,穿起来后鼓起勇气,召集了一支民兵,推翻了维克(Vic)的政权。从此,约翰·麦克唐纳(John McDonough)成了芳邻镇(Goodneighbor)的镇长,并改名约翰·汉考克(John Hancock)。担任镇长后,约翰·汉考克(John Hancock)为掌管好芳邻镇(Goodneighbor),施行以“民有,民享(Of the people, for the people)”的理念管理社区。于是,这个小镇很快成了许多漂泊者的家。然而,芳邻镇(Goodneighbor)也是一个犯罪中心,这也是为什么汉考克(Hancock)成立了一个名为“邻里督察(the Neighborhood Watch)”的安全小组来维持秩序,目的是保护小镇免受掠夺者(Raiders)和其他敌对组织的袭击,如保镖帮(Triggermen)和学院(The Institute)等。 准确的说是汉考克(Hancock)自选成为了芳邻镇(Goodneighbor)的镇长,大部分市民都很尊敬这位领导人,他对于隐藏在黑暗中的合成人(Synth)的危机表现的很淡定。但是,他其实不是不喜欢合成人(Synth),而是不喜欢合成人(Synth)背后鬼鬼祟祟的学院(The Institute)。在芳邻镇(Goodneighbor) 记忆保管库(The Memory Den)一楼的伊玛(Irma)的终端机里面可以看到关于汉考克(Hancock)的一段话:“……如果你觉得汉考克(Hancock)以前非常帅而现在看起来很危险,你一定是见过变成尸鬼(Ghoul)前的他……” 玩家在完成没鼻子芭比(Bobbi No-Nose)的“大挖掘计划(The Big Dig)”支线任务后,在玩家的哔哔小子“其他任务”栏中会触发“跟汉考克交谈(Recruiting Hancock)”的任务,与约翰·汉考克(John Hancock)交谈,任务即完成。交谈中,约翰·汉考克(John Hancock)会感概自己的镇长生活太枯燥,提出要求同玩家一同在废土旅行冒险的请求,玩家若同意,汉考克(Hancock)即被招募为同伴。 汉考克(Hancock)配备的默认武器是一把双管霰弹枪和匕首,当玩家未为其装备其他武器时,汉考克会使用双管霰弹枪。 汉考克(Hancock)会偶尔塞药给玩家,和其他队友一样,乐于向玩家吐槽联邦废土的各种人情世故和地点任务。汉考克(Hancock)对于他的敌人非常的残酷无情,但是如果你学会尊敬他,并且乐于惩罚罪恶,保护无辜者,那么他也能成为你的可靠盟友。嗑药、修房子、裸奔、保护无辜者、给别人药等行为,可刷好感度。 如果超过五百点好感之后,汉考克(Hancock)会开启第一好感阶段的对话,承认玩家是他的朋友,选择调情并通过口才检定的话,他会承认自己对玩家“有时候有些有的没的的想法”,而且暗示“也许以后我们可以,恩,有的没的”。这只有在不穿银衣怪客衣服的情况下才会引发。在汉考克(Hancock)刷满好感度之后,汉考克(Hancock)可能在离队之后死于药物过量,他会说“最后一次旅行”然后挂掉…… 能否发生浪漫关系:可恋爱 特殊Perk:同位素中毒(Isodoped)——如果你的辐射值在250以上,在辐射值超过250的时候暴击条增加速度增加20%。base id:00022613,ref id:00022615。 尼克·瓦伦坦(Nick Valentine) 描述:尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)是一个合成人(Synth)(Synths)并在钻石城(Diamond City)经营一家侦探所。作为资深的黑客,它可以轻松的帮你破解高等终端机。他的武器则相当的谨慎,基本上只使用自己的拳头和它信任的左轮来攻击敌人。 初始地点:公园街(Park Street)地铁站的114避难所(Vault 114)遇到 作为一个不同寻常的合成人(Synth)(Synths)侦探,尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)在钻石城(Diamond City)经营着瓦伦坦侦探事务所(Valentine Detective Agency),其秘书是名叫艾莉·柏金斯(Ellie Perkins)的女孩。除了有着战前某位侦探的记忆以外,合成人(Synth)(Synths)所具有的天赋同样对于他的调查大有裨益:他非常擅长破解终端机,对于远距离射击和近身战斗也得心应手。瓦伦坦相信他自己是介于第二代和最新代合成人(Synth)(Synths)之间的原型,那也许解释了他表现出了极高的智力,同时对人类也没有抱持着与生俱来的敌意。 战前的尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)原本是芝加哥(Chicago)的一名警探,后被调往波士顿(Boston)参入“温特终结行动(Operation Winter's End)”。“温特终结行动(Operation Winter's End)”是波士顿警察局(Boston Police Department)的乔纳森·威德马克上尉(Captain Jonathan Widmark)和他的特别工作组对黑帮暴徒头目爱德华·温特(Edward Winter)展开的正式调查。在这次调查中,温特(Winter)的犯罪程度得到了披露。他几乎参与了所有类型的犯罪,从轻微盗窃到一级谋杀。 战前,波士顿(Boston)有南、北两大黑帮家族,北部的黑帮是意大利黑帮家族(Italian families),由犯罪领主萨尔·巴斯科尼(Sal Barsconi)控制,其地盘主要位于波士顿北角区(North End District);南部黑帮家族是爱尔兰黑帮家族(Irish crime family operating),由犯罪领主爱德华·温特(Edward Winter)控制,其地盘主要位于波士顿市南区(South Boston District)。爱德华·温特(Edward Winter)是一个臭名昭著的罪犯,小名“埃迪("Eddie")”,《波士顿号角报(The Boston Bugle)》报道说他在波士顿南区(South Boston)开了一家乔的三明治餐厅(Joe's Spuckies Sandwich Shop)分店(sub shop);其实,温特(Winter)还暗自在乔的三明治餐厅(Joe's Spuckies Sandwich Shop)的地板下挖了一个地下室,将地下室营建为老南方地下酒吧(The Southie Speakeasy);而之所以要开这家老南方地下酒吧(The Southie Speakeasy),主要是假借这家酒馆做幌子,进行洗黑钱,酒馆管理员利用特许经营权把钱和其他必要的东西汇到店主爱德华·温特(Edward Winter)的私人账户上;另外,温特(Winter)还暗自在老南方地下酒吧(The Southie Speakeasy)的旁边挖了一个隧道,该隧道直通附近的安德鲁车站(Andrew Station),并在隧道内未自己营造了一个藏身地堡(Hideout),以备不时之需。 其后,意大利黑帮家族(Italian families)的老大萨尔·巴斯科尼(Sal Barsconi)试图改善与爱德华·温特(Edward Winter)在波士顿市南区(South Boston District)的帮派的关系,就建议双方共同联手对付共同的敌人——警察;于是,温特(Winter)为维护双方关系,就雇佣了巴斯科尼(Barsconi)的手下小约翰尼·蒙特拉诺(Johnny Montrano Jr.)做一名了望员,让其负责监视警察行踪。但是,肥胖的小约翰尼(Johnny Jr.)未能履行职责,坐在车里只顾着吃奶油蛋糕,警察到来时都没注意到,未能及时提醒温特(Winter)的帮派成员,导致温特(Winter)的行动失败。温特(Winter)派手下罗伯特·库珀(Robert Cooper)暗杀了小约翰尼(Johnny Jr.)并处理了尸体,南北关系迅速恶化。萨尔·巴斯科尼(Sal Barsconi)的手下还在丹弗斯(Danvers)炸毁了一家剧院,造成许多无辜平民死亡。 玩家从同伴尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)接取“迟来的复仇(Long Time Coming)”任务后,尼克(Nick)会给玩家一张《艾迪·温特全息卡带1》,卡带里的内容解释了小约翰尼·蒙特拉诺(Johnny Montrano Jr.)被杀的原因: 《埃迪·温特全息卡带1》:“给约翰尼·蒙特拉诺(Johnny Montrano)的口信:约翰尼(Johnny),约翰尼(Johnny),约翰尼(Johnny)。你这个又胖又懒的混蛋。我知道,我知道这个安排太好了,不可能是真的。让我们与北角区(North End)联手!埋头苦干,同仇敌忾!你把钉子钉进棺材了,是吗?你要做什么,约翰尼(Johnny)?呵呵?你的工作是什么?坐在你的车里,在拐角处,睁大眼睛,如果你看到制服,你就下车,沿街走,敲门,让那些家伙知道麻烦来了。很简单,对吧?我可以让一个9岁的孩子来做。但是不行。为了爱尔兰(Irish)和意大利(Italian)的关系,我把工作交给你了。发生了什么?没有什么,什么都没发生。你坐在你的肥屁股上,往你的第三个下巴上滴奶油。你看着,你看着制服吹了几个月的计划,都在两分钟内。恭喜你,约翰尼(Johnny)。你难住我了。你和你的朋友们肯定对老埃迪·温特(Eddie Winter)有影响。晚上给你的小女儿盖被子的时候,你应该给她讲这个有趣的故事。在那个角落的卧室里,楼上,粉色的墙纸,王子街(Prince Street)上的小房子。哈哈。埃迪·温特(Eddie Winter),签字” 之后,温特(Winter)最关心的是确保老约翰尼(Johnny Senior)永远不会知道他儿子的遭遇。老约翰·尼蒙特拉诺(Johnny Montrano Sr.)也是黑帮意大利家族(Italian families)的一员,是小约翰尼·蒙特拉诺(Johnny Montrano Jr.)的父亲。恰巧此时,老约翰尼(Johnny Senior)的妻子蒙特拉诺夫人(Mrs. Montrano)要骗取人寿保险支票而雇佣温特(Winter)的手下暗杀其丈夫,温特(Winter)就顺手推舟做了此事。(故事详见摩顿市警察局(Malden Police Station)的《艾迪·温特全息卡带2》) 由于温特(Winter)罪行累累,是波士顿警察局(Boston Police Department)的乔纳森·威德马克上尉(Captain Jonathan Widmark)和尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)展开了对其专门的调查行动。但不幸的是,2077年8月,埃迪(Edward)和他的手下查出了尼克(Nick)的未婚妻——珍妮弗·兰德(Jennifer Lands)的信息并残忍地杀害了她。事实上,烟酒枪药局(BADTFL)确实收到了艾迪(Edward)与他的手下正在寻找珍妮弗(Jennifer)的情报,但为了不放弃调查,他们并没有对尼克(Nick)与珍妮弗(Jennifer)进行保护。让尼克(Nick)更加绝望的是,他们在调查中发现温特(Winter)已经与联邦调查局(the feds)和烟酒枪药局(BADTFL)达成了交易——通过检举其同伙的罪行来获得豁免。同年10月左右,在核弹落下的几周前,波士顿警察局(Boston Police Department)结束了对温特(Winter)的起诉,埃迪(Edward)被无罪释放,“温特终结行动(Operation Winter's End)”彻底结束;黑帮头目埃迪·温特(Eddie Winter)按照之前与联邦调查局(the feds)的约定,向警方检举其同伙的罪行,给联邦各地的警局分别寄出了一张检举全息卡带,由各地警局负责人签收。(故事详见烟酒枪药局的全息卡带《我们结束了(We are done)》) 随后,埃迪·温特(Edward Winter)计划永远活下去,因此,他与波士顿东区(East Boston)的博士罗伯兹(Dr. Roberts)合作,投入了一项辐射实验,试图把他变成了一个尸鬼(Ghoul)。于是,温特(Winter)假冒一名商业伙伴,参与了威客德货物运输公司(Wicked Shipping company)的业务活动,威逼该公司的老板布莱克·芬林(Blake Flynn)和提姆·芬林(Tim Flynn)两兄弟在替客户通用原子公司(General Atomics Factory)运输铀粒时,偷偷将一部分铀货物掉包替换给他;芬林(Flynn)两兄弟碍于黑帮的势力,被迫答应。不料,一次送货的小鬼司机不等布莱克(Blake)掉包替换,就将所有货物送给客户,导致兄弟二人陷入水深火热之中——收到了艾迪(Edward)的死亡威胁,菜鸟司机也被艾迪(Edward)枪杀,布莱克(Blake)不得不对其他送货的司机郑重教育一番;但这次送货的失误所导致的惊心动魄的遭遇,使提姆(Tim)感到与黑帮合作不会有好下场,就劝告布莱克(Blake)能认清实情、回心转意,并计划逃走脱身;但似乎布莱克(Blake)不愿为此而丢弃运输公司,不同意逃离,与提姆(Tim)发生纠纷……(故事详见威客得货运终端机、全息卡带《邪恶勾当》) 获得高纯度的铀粒后,温特(Winter)在博士罗伯兹(Dr. Roberts)的帮助下,成功通过辐射实验变成了一个尸鬼(Ghoul);而后,温特(Winter)就藏身于安德鲁车站(Andrew Station)的地下隧道内的藏身地堡(Hideout)里,并录制了一个全息卡带寄给他妻子克莱尔(Claire)。正因为如此,他活了200多年,至今仍藏身于安德鲁车站(Andrew Station)的地下隧道内的藏身地堡(Hideout)里。(故事详见全息卡带《给克莱尔》) 为此,波士顿号角报(Boston Bugle)记者巴斯特·康诺利(Buster Connolly)为此事写了一篇文章《犯罪组织首脑爱德华·温特(Edward Winter)案告结》,做了专题报道: 《犯罪组织首脑爱德华·温特(Edward Winter)案告结》:“作者:马格斯·维奇欧(Mags Veccio),波士顿号角报记者。波士顿警方采取了一项使麻州民众大为震惊愤怒的行动,宣布自昨晚起警方已全面终止调查知名组织犯罪首脑爱德华·艾迪·温特(Edward "Eddie" Winter)的行动。波士顿警察局(Boston Police Department)温特案调查项目小组发言人强纳森·威德玛队长(Captain Jonathan Widmark)表示:‘烟酒枪炮药物激光管理局的同仁查看过证据后,清楚显示出,我们先前其实判断错误。爱德华·温特(Edward Winter)的经历确实多采多姿,但并不包含犯罪。继续追查温特先生,只会持续浪费纳税人的钱,更糟的是会使无辜之人蒙难。’这绝对是众人意料之外的转折。波士顿号角报在波士顿警局的秘密消息来源指出,此‘无辜之人’绝非无辜。如威德马克队长(Captain Widmark)的官方调查(代号‘温特末日项目(Operation Winter's End)’)所发现的,爱德华·温特(Edward Winter)涉入了所有想象得到的犯罪,下自顺手牵羊,上至第一级谋杀。虽然没有一项被证实,但所有项目成员皆怀疑温特与八月时首席探员未婚妻珍妮弗·兰兹(Jennifer Lands)遇害一案有所关联。无论事实为什么,波士顿似乎再也不用害怕爱德华·温特(Edward Winter)了。记者前往征求温特发言时,已无法联系到此位犯罪首脑嫌疑人。事实上,温特(Winter)在波士顿南区的三明治分店已关闭,且温特(Winter)在港边的住所也已完全清空。以此看来,爱德华·温特(Edward Winter)已人间蒸发”。 而尼克(Nick)则是被命令到C.I.T进行PTSD治疗,也就是在这里学院(The Institute)扫描了他的大脑并拿到了他的人格信息与记忆;然后,学院(The Institute)利用尼克(Nick)的大脑信息与记忆,开发出高于第二代合成人(Synth)的实验原型机,实验原型合成人(Synth)还有迪玛(DiMA)。学院(The Institute)对于二者有不同的实验用途,对于迪玛(DiMA),学院(The Institute)则是让它根据自己接收到的各种信息形成一个自主思维,由此使迪玛(DiMA)产生了自由意识;而对于尼克(Nick),学院(The Institute)则是用其作进行各种记忆移植实验,而且经常移植失败、导致尼克(Nick)精神崩溃。迪玛(DiMA)在不断发展人格的过程中目睹这一切,最后看不下去了,就把尼克(Nick)救走,一同从学院(The Institute)逃了出来。此时,尼克(Nick)刚好移植了侦探瓦伦坦(Valentine)的记忆,觉醒后固执认为自己是真正的人类瓦伦坦,而攻击眼前金属骷髅一样的合成机器人迪玛(DiMA)。迪玛(DiMA)为了自保而将尼克(Nick)打晕死过去(迪玛以为他已死去),之后,迪玛(DiMA)逃至缅因州(Maine)的漠山岛(Mount Desert Island),在那边的阿卡迪亚观测站(Acadia Observatory)建立起合成人(Synth)庇护所阿卡迪亚(Acadia)。但尼克(Nick)并未死亡,在从一片废墟中醒来后,忘记了与迪玛(DiMA)之间发生的一切事,仅以为自己是被学院(The Institute)遗弃不用的合成人(Synth)。(故事详见《迪玛记忆4(DiMA's Memory #4)》全息卡带) 瓦伦坦(Nick Valentine)称他自己是介于第二代和最新代合成人(Synth)之间的原型,这是他表现出极高的智力的原因。虽然钻石城(Diamond City)对于学院(The Institute)和合成人(Synth)有着极深的敌意,但尼克(Nick)通过拯救了前市长的女儿赢得了他们的尊敬。当时那个女孩跟着一个商队离家出走,但她不知道那些商人和他们的同伴实际上是绑架集团,正计划把她当做人质。尼克(Nick)是偶然撞到这群人的,那时候他刚刚“苏醒”,正在联邦的废土上漫无目的地游荡。在意识到自己处在枪口之下,而且可能是这个女孩子唯一的希望的时候,尼克(Nick)宣称自己的身体里有一个即将爆炸的炸弹,同时嘴里不断地发出“哔哔”的响声,成功地吓走了这些绑架者。当钻石城(Diamond City)市长亨利·罗伯兹(Henry Roberts)的女儿告诉尼克(Nick)发生了什么事情之后,他把她送回了钻石城(Diamond City)。在那之后,钻石城(Diamond City)市长亨利·罗伯兹(Henry Roberts)不顾钻石城(Diamond City)居民(Settler)的抱怨和反对,赠送了尼克(Nick)一栋钻石城(Diamond City)内的房屋。通过作为一个勤杂工,尼克(Nick)逐渐让居民(Settler)们对他放下了戒备心。当他成功地帮忙找到一位被认为是已经死去的妻子的时候,他那强大的侦探能力被发掘了出来:尼克(Nick)发现她只不过是和情夫私奔了。经过一段时间之后,人们不再要求尼克(Nick)去做一些修补的工作,因为他发现自己真正的使命是作为钻石城(Diamond City)的私家侦探。一次,钻石城(Diamond City)居民(Settler)告诉尼克(Nick),他们的女儿黛拉(Darla)被瘦皮马龙(Skinny Malone)绑架,央求尼克(Nick)前去营救;尼克(Nick)闻之,不顾秘书艾莉·柏金斯(Ellie Perkins)的劝告,只身前往114避难所(Vault 114)营救黛拉(Darla);结果,尼克(Nick)被瘦皮马龙(Skinny Malone)逮捕。念在尼克(Nick)是旧相识,瘦皮马龙(Skinny Malone)没有伤害尼克(Nick),只是将其软禁在避难所一间房内…… 玩家前往钻石城(Diamond City)寻找儿子,在记者派普(Piper)的建议下,找侦探尼克(Nick)寻求帮助,于是,玩家就会至114避难所(Vault 114)去营救尼克(Nick)。救出尼克(Nick)后,尼克(Nick)就能被玩家招募为队友。 尼克配备的默认武器是一把自制左轮手枪,当玩家未为其装备其他武器时,尼克会使用自制左轮手枪。 一旦玩家和尼克(Nick)的关系足够亲密,会对玩家敞开心扉,并请求玩家为原先的尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)的故事彻底画上句号:干掉爱德华·温特(Edward Winter),“迟来的复仇(Long Time Coming)”任务遂触发。 在接受任务后,尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)给出了10张全息卡带中的1张和一份《艾迪·温特案件笔记(Eddie Winter case notes)》,玩家需要找到另外9张全息卡带,以获得解锁爱德华·温特(Edward Winter)地堡的密码。 《艾迪·温特案件笔记(Eddie Winter case notes)》:“案名:爱德华·温特(Edward Winter)。自行变异尸鬼(Ghoul),犯罪集团首脑。年龄:200+。罪名:不及备载。场所- 地堡(Underground bunker)、安德鲁车站(Andrew Station),以十位数密码封锁。全息卡带- 全息卡带含有进入温特地堡(Winter's bunker)之关键- 每一片全息卡带含有一部分通关密码- 共十片全息卡带(剩下九片)- 剑桥警局证物终端机(Cambridge Police evidence terminal)是找寻剩下卡带之最佳线索- 剩下全息卡带可能位置:各联邦警察局、烟酒药枪局总部(BADTFL HQ)” 剩下的9个在波士顿的各个警察局;尼克(Nick)认为应该可以从联邦警局证物的终端机着手。这9张全息卡带就是埃迪·温特(Eddie Winter)给联邦各地的警局寄出的检举他人罪行的全息卡带,具体内容详见下文《游戏隐藏故事介绍》中各地警察局的内容。 烟酒枪药局(BADTFL Regional Office)关押犯人的牢房的终端机旁边的档案柜上有《艾迪·温特全息卡带0》;摩顿市警察局(Malden Police Station)的二楼办公室的桌子上有《艾迪·温特全息卡带2》;昆西警察局(Quincy Police Station)的地下室看守所(Lockup)里左手边(北边)靠墙的衣柜里有《埃迪·温特全息卡带3》;那提克警局(Natick Police Department)的一楼北边倾斜的房间里的文件证物柜里有《埃迪·温特全息卡带4》;奈罕市警长办公室(Nahant Sherrif's Department)的二楼的档案柜子上有温特末日案的卡带《艾迪·温特全息卡带5》;波士顿东区警察局(East Boston Police Station)二楼靠近楼梯口的办公桌的抽屉里有《艾迪·温特全息卡带6》;波士顿南区警察局(South Boston Police Department)的二楼北边的角落的办公间办公桌上有《艾迪·温特全息卡带7》;八分区警局(Police Precinct 8)右边最后一间牢房里的桌子上有《艾迪·温特全息卡带8》;海岸警卫队码头(Coast Guard Pier)一楼的保险箱(高级锁)上有《埃迪·温特全息卡带9》。 《艾迪·温特案件笔记(Eddie Winter case notes)》:“案名:爱德华·温特(Edward Winter)。自行变异尸鬼(Ghoul),犯罪集团首脑。年龄:200+。罪名:不及备载。场所- 地堡(Underground bunker)、安德鲁车站(Andrew Station),以十位数密码封锁。全息卡带- 全息卡带含有进入温特地堡(Winter's bunker)之关键- 每一片全息卡带含有一部分通关密码- 共十片全息卡带(剩下九片)- 剑桥警局证物终端机(Cambridge Police evidence terminal)是找寻剩下卡带之最佳线索- 剩下全息卡带可能位置:各联邦警察局、烟酒药枪局总部(BADTFL HQ)” 剩下的9个在波士顿的各个警察局;尼克(Nick)认为应该可以从联邦警局证物的终端机着手。这9张全息卡带就是埃迪·温特(Eddie Winter)给联邦各地的警局寄出的检举他人罪行的全息卡带,具体内容详见下文《游戏隐藏故事介绍》中各地警察局的内容。 烟酒枪药局(BADTFL Regional Office)关押犯人的牢房的终端机旁边的档案柜上有《艾迪·温特全息卡带0》;摩顿市警察局(Malden Police Station)的二楼办公室的桌子上有《艾迪·温特全息卡带2》;昆西警察局(Quincy Police Station)的地下室看守所(Lockup)里左手边(北边)靠墙的衣柜里有《埃迪·温特全息卡带3》;那提克警局(Natick Police Department)的一楼北边倾斜的房间里的文件证物柜里有《埃迪·温特全息卡带4》;奈罕市警长办公室(Nahant Sherrif's Department)的二楼的档案柜子上有温特末日案的卡带《艾迪·温特全息卡带5》;波士顿东区警察局(East Boston Police Station)二楼靠近楼梯口的办公桌的抽屉里有《艾迪·温特全息卡带6》;波士顿南区警察局(South Boston Police Department)的二楼北边的角落的办公间办公桌上有《艾迪·温特全息卡带7》;八分区警局(Police Precinct 8)右边最后一间牢房里的桌子上有《艾迪·温特全息卡带8》;海岸警卫队码头(Coast Guard Pier)一楼的保险箱(高级锁)上有《埃迪·温特全息卡带9》。 在烟酒枪药局(BADTFL Regional Office)的库房,有波士顿警局(Boston Police Department)乔纳森·威德马克上尉(Captain Jonathan Widmark)录制给尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)的留言全息卡带《我们结束了(We are done)》。 全息卡带《我们结束了(We are done)》:“瓦伦坦警探(Detective Valentine)……尼克(Nick),听我说,我很抱歉。你绝对有权利感到不快,但你一定相信我,我说我不知情真的是实话。温特末日案(Operation Winter's End)是我的宝贝。我对它抱有信念,我现在还是相信着。他们一直秘密藏着我们,包括我。今天下午我去听了简报,他们跟我说明了一切。全部的一切。包括温特(Winter)和博士(the DA)的交易、将其他家族都拖垮的协议。他们需要一个正规的任务,和一支真正的特派小组,好让情况看起来是以温特(Winter)为主轴。尼克(Nick),这一直都是计划的内容。我们无计可施了。温特(Winter)就是钓联邦调查局(the feds)的棋子。他是直接向烟酒枪药局禀报的,这些全都以白纸黑字列下了。以温特(Winter)的配合为交换,他会获得完全的豁免权。没戏唱了。温特末日项目(Operation Winter's End)宣布停止所有调查与任务,即刻起生效。特派小组自此废除。兄弟,我们尽了自己的责任,虽然不如我们预期,但世事难料嘛。现在我们也成了数据房的一盒档。尼克(Nick),听我说,之前发生的一切,不论是温特(Winter),还是……珍妮(Jenny),都不是独自一人能够处理的。你需要帮助。波士顿警局在和联邦理工学院(The Institute)的那些书呆子合作,是某个创伤处理相关的新计划,要扫描脑波之类的。我会告知你相关信息,你必须参加,这是命令。” 找到9张爱德华·温特(Edward Winter)的全息卡带后,交给尼克(Nick);尼克(Nick)从全息卡带破解爱德华·温特(Edward Winter)的地堡密码,并与玩家一同前往安德鲁车站(Andrew Station)去解决艾迪(Edward)。 寻找艾迪·温特的藏身地堡(Eddie Winter's Hideout),可以从两个路径进入,一个是从安德鲁车站(Andrew Station)的大门入口进入,一个是从艾迪(Edward)开的乔的三明治餐厅(Joe's Spuckies Sandwich Shop)分店(sub shop)进入;不管那个途径,都需要在掠夺者(Raiders)中杀出一条通道。 进入车站,在轨道旁站台的柱上有台终端机(新手级),黑进系统能关闭探照灯(Spotlight Turret)。往西越过轨道、到对面的站台,往南撬开一新手级的门锁,能进入一个仓库,里面有个隐形小子(Stealth Boy)。西边掠夺者(Raiders)的休息区,地上有个专家级锁的保险箱,撬开后里面也有个隐形小子(Stealth Boy)。 顺轨道往北,在尽头西边有个墙壁破洞,穿过破洞,就进入地下坑道区。顺着坑道曲折探索,途中会来到一个掠夺者(Raiders)开办的拳击场;从拳击场往东进入坑道,再往南拐,坑道东边有入口,进入就来到尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)的杀妻仇人艾迪·温特的藏身地堡(Eddie Winter's Hideout)。 打开地堡后,玩家可以杀死埃迪(Edward),或帮助尼克(Nick)杀死埃迪(Edward),或者让尼克(Nick)自己杀死埃迪(Edward)。虽然埃迪(Edward)称自己根本不认识尼克(Nick),但是,尼克(Nick)仍然会杀了他,为未婚妻珍妮弗·兰德(Jennifer Lands)完成复仇。在埃迪(Edward)被杀后,玩家可以抢夺埃迪(Edward)独特的传奇武器“埃迪的和平”。艾迪(Edward)死了之后,尼克(Nick)终于可以和过去和解。尼克(Nick)最后会带玩家来到温特(Winter)杀害珍妮弗(Jennifer)的位置,从此,他也不知道自己存在的意义是什么了。 无私或友善的举动、成功解锁终端、治疗狗肉(Dogmeat)、说服墨菲老妈不再嗑药等行为,可刷好感度。在和尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)的好感度达到最高的时候,玩家可以获得一个“接近本质”的perk,这允许玩家在解锁终端的时候获得一次额外的尝试机会,同时减少50%解锁失败后的闭锁时间。在获得他的perk前,必须完成他的个人任务“迟来的复仇(Long Time Coming)”。如果好感度达到了最高,必须通过完成“危险的心灵”这一任务来触发“迟来的复仇”这个任务。 能否发生浪漫关系:不可恋爱 特殊Perk:深入硬件(Close to Metal),骇电脑时多一次选择机会,骇入失败时锁定电脑的惩罚时间减少50%。base id:00002f24,ref id:00002f25。 壮壮(Strong) 描述:壮壮(Strong)作为超级变种人(Super Mutants),拥有强大的体能、恢复能力、以及对重武器的熟练度,这使他成为了战场上的中坚力量。装备着一把巨大的锤子,他对武力的崇尚很难想象他其实也对莎士比亚也抱有同样的热情。 初始地点:在波士顿后湾区(Back Bay District)能接收到雷克斯·古德曼(Rex Goodman)的求救电台,聆听电台后即触发支线任务“谢幕”,在崔尼帝塔(Trinity Tower)顶层牢房里能遇到壮壮(Strong)。 壮壮(Strong)是崔尼帝塔(Trinity Tower)里一个很普通的超级变种人(Super Mutants),他志在追寻“人类的精华”——人奶,这原自壮壮(Strong)对威廉·莎士比亚剧本《麦克白》第1幕、场景5中,主人公麦克白的台词"milk of human kindness(恻隐之心)"的字面理解,——原是雷克斯·古德曼(Rex Goodman)为了教导超级变种人(Super Mutants)要有恻隐之心而不再屠杀食用人类,从而引用《麦克白》中的台词。但壮壮(Strong)纯粹地从字面意义上去理解这句话,然后相信如果他能找到并喝下这种人奶,就能给予超级变种人(Super Mutants)那种“让人类战胜一切”的力量。 WRVR广播电台(WRVR Broadcast Station)的知识分子、戏剧演员雷克斯·古德曼(Rex Goodman)想为变种人带去人类的善良和知识,让变种人不再屠杀食用人类,而孤身铤而走险来到崔尼帝塔(Trinity Tower)。雷克斯为宣扬人类的善良、开化变种人,在超级变种人(Super Mutants)面前背诵了威廉·莎士比亚的剧本《麦克白》。当时,所有的超级变种人(Super Mutants)都对雷克斯·古德曼(Rex Goodman)的苦心劝导而嘲笑不已,而只有壮壮(Strong)支持信任他,这直接导致壮壮(Strong)随同雷克斯(Rex)一起被变种人首领铁拳(Fist)囚禁进塔顶的牢房(大师级锁)。但幸亏雷克斯(Rex)随身带有无线电发射机,雷克斯(Rex)不断用无线电呼救;而超级变种人(Super Mutants)计划将雷克斯(Rex)从塔顶扔下,甚至打赌他会反弹多少次。 玩家通过电台可收到雷克斯·古德曼(Rex Goodman)的求救电台,这原本是超级变种人(Super Mutants)的诱饵,故意让雷克斯(Rex)发射求救信号,以吸引众多的人类前来营救,从而使他们能捕获更多的人类。收到求救电台,就会触发“谢幕(Curtain Call)”任务,或者玩家在崔尼帝塔(Trinity Tower)一楼干掉变种人,进入塔内,也可触发“谢幕(Curtain Call)”任务。玩家完成“谢幕”任务、将壮壮(Strong)和雷克斯(Rex)释放出牢房,壮壮(Strong)即能成为玩家的同伴。 壮壮(Strong)配备的默认武器是一把大锤,当玩家未为其装备其他武器时,壮壮(Strong)会使用大锤。 壮壮(Strong)无法开启潜行模式,而且相比远程攻击,更喜欢近战,这让他成为了潜行任务中最危险的队友之一。如果解散壮壮(Strong)但未指定某个聚落,他会回到崔尼帝塔(Trinity Tower)的底层大厅。 杀死敌人、帮助他人、使用“食人者”perk吃尸体、选择攻击性强的对话选项、在任务中索取更多的瓶盖等行为,可刷好感度。最终好感度达到崇拜后,他会告诉玩家他将尊其为自己的首领,并给予玩家狂战士perk,在生命值低于最大值的25%时,战斗伤害提升20%。 能否发生浪漫关系:不可恋爱 特殊Perk:狂暴(Berserk),生命值低于25%时,近战武器伤害加20%(需求:与Strong好感度达到最高)。base id:00027682,ref id:0003f2bb。 艾达(Ada) base id:xx00fd5a,ref id:xx00ff12。 艾达(Ada)是DLC机械军团(Automatron)中的一个女性机器人同伴。艾达(Ada)是经过大幅度修改的攻击装甲机器人,有铁卫哨兵机器人(Sentry bot)和保护者机器人(Protectron)的部件,由商人杰克逊(Jackson)改造。她随杰克逊(Jackson)的商队一同旅行,商队专门从事机械修理和商品贸易,遍及联邦。杰克逊(Jackson)的贸易线路吸引了机械侠(Mechanist)的注意,在三次袭击之后,除了艾达(Ada)以外,商队的每个成员都死了。艾达(Ada)会在玩家第一次探索“机械威胁(Mechanical Menace)”任务期间遇到,玩家必须帮助艾达(Ada)消除攻击她商队的机器人。 如果解雇艾达(Ada),没有指定其搬迁地点,她将搬迁到红火箭维修站,但不会计入该聚落的人口数。如果指定其进入一聚落,包括红火箭维修站,她将被统计进该聚落的人口。 当艾达(Ada)是同伴时,与她交谈时,她可以给出一些随机的垃圾物品,这是她与所有玩家内置的自动机器人共享的特性,这些机器人具有人性程序可以被激活。 她是三个可以被命令去偷取物品的同伴之一,另外两个是凯特(Cait)和麦奎迪(MacCready),也是机器人工作台可修改的几个同伴之一。 她是唯一一个不关心玩家任何行为的伙伴,但她会对玩家的行为提出建议和意见,但永远不会获得或失去好感度。 作为一个可修改的机器人,艾达(Ada)可以升级解锁能力或黑客能力,以弥补玩家在任何这些领域的潜在缺点,比如凯特(Cait)或尼克·瓦伦坦(Nick Valentine)由于某些原因不能招募。 艾达(Ada)不能坐在一飞鸟直升机上。如果她被带到111号避难所(Vault 111)去看玩家的配偶,她将不作任何评论。第一次见到艾达(Ada)时,卡兹沃斯(Codsworth)的语气可以被解释为轻浮。 如果玩家角色在她身边脱掉所有的衣服,她可能会说“没有衣服的人看起来很奇怪”或“在没有这种衣服的情况下四处奔跑,在这样的环境中似乎不是最聪明的事情。” 老朗费罗(Old Longfellow) base id:xx006e5b,ref id:xx014602。 老朗费罗(Old Longfellow)是DLC远港惊魂(Far Harbor)中一个猎人和保镖(Triggerman),住在远港镇(Far Harbor)附近的一个小屋里。他是玩家在缅因州(Maine)海岸的山沙岛(Mount Desert Island)内唯一能够招募为同伴的居民(Settler)。 老朗费罗(Old Longfellow)是山沙岛(Mount Desert Island)上土生土长的居民(Settler),年长的岁数使他具有丰富阅历,仍记得放射性雾笼罩着整个岛屿的日子。他不屈不挠的意志使他在晚年仍具有健康体魄。老朗费罗(Old Longfellow)也是一位经验丰富的猎人,他能回忆起该地区历史上相当大的一部分,——从绝望的斗争到狂妄自大的繁荣。老朗费罗(Old Longfellow)是远港一个名副其实的传奇任务,也是少数几个能在迷雾中安全引导人的导游之一。他的年龄和阅历使他愤世嫉俗,近几年来他经常喝一瓶威士忌(Whiskey)。 老朗费罗(Old Longfellow)深深憎恨原子神教(Church of the Children of Atom)。当他年轻时,他和一个叫汉娜的女孩恋爱,两人一起计划着一个未来。原子神教(Church of the Children of Atom)的追随者在迷雾中袭击了二人,绑架了汉娜。老朗费罗(Old Longfellow)为爱誓死力争,最终将汉娜带回到文明社会。他花了两个月的时间才从伤病中恢复过来,但对汉娜来说已经太迟了。汉娜已被原子神教(Church of the Children of Atom)的狂热者(Zealot)洗脑了,她已完全皈依原子神教(Church of the Children of Atom)的信仰。汉娜怀孕了,但由于她崇拜的辐射而遭受流产,她声称这是“原子神的意志”。汉娜后来成为岛上疯狂捕猎者的牺牲品。老朗费罗(Old Longfellow)成了一个饱受煎熬的男人,主要是为汉娜和他未出生的孩子的死而惋惜。 老朗费罗(Old Longfellow)是一个酗酒的人,经常问唯一的幸存者是否可以停下来喝一杯酒,或者在交易时问是否可以提供酒精。他甚至公开表示他将以最后的祝酒来庆祝他的死亡。像麦奎迪(MacCready)和波特·加吉(Porter Gage)一样,老朗费罗(Old Longfellow)的牙齿烂透了。 在不选择具体安置的情况下,老朗费罗(Old Longfellow)将返回他的朗费罗小屋(Longfellow's cabin),但他偶尔会去远方的酒吧参观。尽管大雾驱使大多数人精神错乱(如捕猎者),但老朗费罗(Old Longfellow)似乎非常理智,尽管他经常声称由于迷雾而使自己四肢僵硬、骨头疼痛。他有时会在空闲时唱爱尔兰传统歌曲“野生漫游者”、“Molly Malone”和“拳击罐”。当捡起垃圾物品时,老朗费罗(Old Longfellow)会开玩笑地问为什么玩家需要比他大三倍的东西。 老朗费罗(Old Longfellow)是一个不能与玩家谈恋爱的伴侣。当他崇拜玩家时,他会透露他总是想要一个儿子和/或女儿来教他学到的东西。如果远港镇(Far Harbor)被玩家摧毁,他将变得敌对。在使用动力装甲(Power Armor)时,不会对老朗费罗(Old Longfellow)产生负面影响,他会说他不太喜欢动力装甲(Power Armor),因为“它太吵了。” 与老朗费罗(Old Longfellow)好感度达到最高,可获得猎人的智慧(the Hunter's Wisdom)perk,动物和海洋生物的伤害抵抗力和能量抵抗力减少了25%。 波特·加吉(Porter Gage) base id:xx00881d,ref id:xx00a5b1。 波特·加吉(Porter Gage)是DLC核子世界(Nuka-World)里玩家的同伴。加吉(Gage)和父母一起在一个小农庄里长大,时常看到父母毫不犹豫地向掠夺者(Raiders)屈服。当他12岁的时候,他们再次遭掠夺者(Raiders)袭击,他利用这个机会逃出了家,以避免追随父母的脚步。 接下来的几年里,加吉(Gage)(Gage)靠做零工尽其所能挣瓶盖。后来,他转向了商队和雇佣军的工作;然而,他仍然看到人们向掠夺者(Raiders)屈服,并开始留意掠夺者(Raiders)的生活方式:他想成为其中的一员。16岁时,在掠夺者(Raiders)袭击他的定居住所之后,他加入了掠夺者(Raiders)。 他加入的第一个帮派规模不错,实力雄厚,但却没有明智的谋略。出于年轻和天真,他试图提出不同的见解,以改善本帮的举措更趋于合理。最后,他的老板康纳,绰号“收割者”(这是加吉(Gage)认为是可笑的名字),接受听取了加吉(Gage)的建议,这给加吉(Gage)一个不小的惊喜。在这之后,康纳会时常到加吉(Gage)那里去征求他的意见和见解,告诉加吉(Gage)他是多么信任他,而他并未为此而提拔加吉(Gage)。 一年之后,加吉(Gage)和康纳决定尝试与另一个帮派和睦相处。在会议上,他们商议由谁出面谈判,如果事情出错,预测会发生什么。加吉(Gage)自愿带三名队友进行谈判,这样,加吉(Gage)被选定做谈判者。 谈判一小时后,竞争对手开始出现,说休战是他们最大的利益。然而,在加吉(Gage)认识到这一点之前,双方发生了激烈交火。加吉(Gage)惊恐万分,认为康纳肯定会把他们保释出来。但他很快意识到,这是康纳故意陷害他。加吉(Gage)内心明白,康纳肯定害怕自己会篡夺他的首领位置,故而利用此次谈判之机,突然发动攻击,使自己陷于敌对帮派中。但幸运的是,加吉(Gage)幸免于难,独自逃走了。 加吉(Gage)每当谈到他以前的老板和他的团伙,脑海中就闪耀出复仇火花,但他知道这会导致一定的伤亡。相反,他继续向前看,发誓永远不会再如此愚蠢、如此信任一个人。加吉(Gage)说,他在很多帮派中,目睹了很多人从愚蠢、懒惰和药品中毁灭自己,一旦遇到这种人,加吉(Gage)就选择逃离。 加吉(Gage)的掠夺者(Raiders)生涯最终把他带到了联邦的郊区,在那里,他与血徒帮(The Disciples)、惑心帮(The Operators)和战狼帮(The Pack)在一起。虽然他本人不想成为领袖,但他还是说服三个帮派团结成一个联盟,由老兵掠夺者(Raiders)柯尔特(Colter)担任领袖。在他的劝告下,柯尔特(Colter)率领三大帮派袭击占领了核子世界,奴役、杀害或驱逐居住在那里的定居者。 之后,加吉(Gage)继续担任柯尔特(Colter)的顾问和得力助手,被称为核子世界的“超级老板”。然而,加吉(Gage)和帮派很快对柯尔特(Colter)的自满和无能感到不满,并开始谋划取代他。他们的机会是在玩家通过挑战地牢机关时出现的。 尽管他有一个眼罩,如果给他眼镜,然后将眼罩拿走,他的眼睛不会有任何问题。但在给他戴上眼镜后,就没办法再把眼罩放回原处。如果在某些角度与他对话,可以在眼罩底下看到他的眼睛。 加吉(Gage)认为学院(The Institute)的科学家把自己扮演成一上帝,而把联邦的居民(Settler)当作他们实验室的老鼠; 他认为铁路(The Railroad)是低级的,相信他们通过解放合成人(Synth)会进一步促进学院(The Institute)的收益;他没有高度重视钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel),事实上,他多次提到他们是另一伙掠夺者(Raiders),只是带有“合法性”的感觉。;最后,他把这些义勇兵(Minuteman)视为一些讨厌的家伙,并且“已经过时了”,认为历史已经证明他们的目标是行不通的。 和其他同伴一样,加吉(Gage)和普雷斯顿·加维(Preston Garvey)有一个独特的对话,只有当玩家把普雷斯顿(Preston)作为现在的同伴、并把他与加吉(Gage)联系起来时,普雷斯顿(Preston)才会警告“将军,我不认为这是个好主意”。玩家也可警告普雷斯顿(Preston),告诉他不要管自己的事。 与其他同伴不同的是,如果在他最高好感度的交谈中,对话选择“最好的朋友”或“谢谢”,那在以后,加吉(Gage)将不会提供另一机会来选择“告白”。当加吉(Gage)被解散后,他只能被派往掠夺者(Raiders)占据的聚落;如果没有掠夺者(Raiders)占据的聚落,他将自动返回核子世界。 一旦加吉(Gage)崇拜玩家,玩家将会获得“血淋林的代价(the Lessons in Blood)”perk——加5%经验,加10伤害抗性。 非同伴的NPC被玩家带为同伴的方法: 非同伴的NPC也可以被玩家通过特定的执行任务操作变为同伴,这类NPC总共约10多名,如未招募为同伴的普雷斯顿·加维(Preston Garvey)、钻石城(Diamond City)的崔维斯(Travis)、兄弟会学士(The Scribe)和兄弟会扈从(Brotherhood Squire)、尸鬼小孩比利·皮博迪(Billy Peabody)、保护者机器人(Protectron)等。以下讲解方法: 未招募为同伴状态下的普雷斯顿·加维(Preston Garvey),在触发收复城堡(The Castle)的义勇军支线任务“迈向独立(Taking Independence)”后,与普雷斯顿·加维(Preston Garvey)一同进城堡(The Castle)消灭泥淖蟹,全部消灭掉之后,普雷斯顿·加维(Preston Garvey)会提议与玩家一同去销毁泥淖蟹蛋,玩家此时若不去销毁蟹蛋、而扭头跑离城堡(The Castle),普雷斯顿·加维(Preston Garvey)会由于任务支配的缘故,一直跟随玩家,也能随玩家快速旅行,直至玩家回城堡(The Castle)完成“迈向独立(Taking Independence)”任务。这种方法的缺点是,无法收复城堡(The Castle),无法继续义勇军支线任务。 崔维斯·迈尔斯(Travis Miles),钻石城电台(Diamond City Radio)的主持人,玩家在做钻石城(Diamond City)支线任务“男人的自信(Confidence Man)”、准备去豆子酿酒厂(Beantown Brewery)救冷板凳旅店(Dugout Inn)瓦迪姆·鲍伯洛夫(Vadim Bobrov)时,先赶到豆子镇酿酒厂(Beantown Brewery),按任务提示先与崔维斯(Travis)交谈,之后,不要进豆子酿酒厂(Beantown Brewery),而是扭头跑离崔维斯(Travis)会由于任务支配的缘故,一直跟随玩家,也能随玩家快速旅行,直至玩家回豆子酿酒厂(Beantown Brewery)完成该支线任务。 兄弟会学士(The Scribe),玩家做兄弟会支线任务的“学习过程(Learning Curve)”时,从普利德温号飞艇下到波士顿机场后,会有个兄弟会学士(The Scribe)随同玩家找科技文件;玩家若不去找科技文件,而去做别的任务,该学士(The Scribe)会由于任务支配的缘故,一直跟随玩家,也能随玩家快速旅行,直至玩家完成该支线任务。学士(The Scribe)战斗力可以,但没有系统赋予的无敌保护,容易被敌人打死;因此,玩家可以用控制台赋予无敌属性, 代码命令是SetGhost 1和SetEssential 00221253 1。 兄弟会扈从(Brotherhood Squi),玩家做兄弟会的支线任务“以身作则(Leading by Example)”时,任务会让玩家带领一个兄弟会扈从(Brotherhood Squire)小孩去消灭某场所的怪物,以教导该扈从本领;玩家若不去指定的场所灭怪,该扈从(Squire)会由于任务支配的缘故,一直跟随玩家,也能随玩家快速旅行,直至玩家完成该支线任务。兄弟会扈从属于小孩,所以具备系统赋予的无敌保护,敌人打不死她,但战斗力不行。 尸鬼小孩比利·皮博迪(Billy Peabody),玩家做支线任务“冰箱里的小孩(Kid in a Fridge)”,将冰箱里的尸鬼小孩比利(Billy)救出冰箱后,比利(Billy)会央求玩家把他带回他原先的家,即昆西废墟(Quincy Ruins)旁边的“皮博迪家(Billy's House)”;此时,玩家若不去昆西废墟旁边的“皮博迪的家”,比利(Billy)会由于任务支配的缘故,一直跟随玩家,也能随玩家快速旅行,直至玩家完成该支线任务。比利(Billy)属于小孩,所以具备系统赋予的无敌保护,敌人打不死他,但战斗力不行。 保护者机器人(Protectron),要使一个保护者机器人成为玩家的随从同伴,必须具备两个条件,其一,这个保护者机器人必须是休眠在充电舱内、旁边有启动的终端机;其二,玩家必须事先至瓦兹家用电器商店搜集一本杂志《完全黑客》,杂志附赠一个《保护者手动控制程序》全息卡带,提供技能的属性是附赠保护者破解原始码。具备该两条件后,先破解充电舱旁的终端机,将舱内的保护者启动;然后,再进入终端机,将《保护者手动控制程序》全息卡带插入终端机,选择[劫持VIP护送协议]命令执行,保护者则为了执行劫持VIP护送的命令,会彻底与玩家同一阵营且持续跟随,并能与玩家一起快速旅行,——但每次只能让一名保护者跟随;玩家只有返回原位置操作终端机关闭保护者、或者直接破坏它、或者保护者被敌人击毁,它才会终止跟随。保护者战斗力可以,但没有系统赋予的无敌保护,容易被敌人打死。 如此,在玩家已招募一名同伴的情况下,按照上述方法,玩家总共能带6名随从。虽然能破解芳邻镇(Goodneighbor)的军火商机器人克里欧(KL-E-0),但克里欧(KL-E-0)不能随玩家快速旅行; 虽然在做“麻州核聚变厂(Mass Fusion)”任务时,以及在做“战利品(Spoils of War)”任务时,在麻州核聚变厂(Mass Fusion Building)顶层消灭完敌军后,不乘坐升降梯进入核聚变厂内部,在顶层直接快速旅行走,能强行带英格兰姆督学(Proctor Ingram)为随从,但会对主线任务有Bug。 因此,强行招募其他NPC做随从,最好是招募支线任务的NPC,那些对主线任务有影响的NPC最好不要强行招募。 (责任编辑:admin666) |





