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幽冥鬼眼引魄招魂,接亡送鬼六道轮回。 说起魔族阴曹地府门派,小伙伴们脑海中的第一印象大概是肉盾辅助、死亡禁锢吧。 在《梦幻西游三维版》中,不仅地府场景全面升级,地府门派也摇身一变成为暴力输出。不论是近战单兵作战,还是召唤鬼将共同进攻,都不在话下。 地府门派应该怎么玩?网易大神@三维先锋团为我们带来了详尽的门派解析,让我们一起来了解一下吧! ![]() 一、地府技能详解 断轮回:断轮回也就是地府的平砍技能,每次命中目标有15%概率获得一点律令。而地府的强力输出离不开律令,充足的律令值能助我们打出很高的伤害。律令的储存情况会通过头像下方的紫色图标和技能图标上方的数字显示,最多可以储存五个律令。 ![]() ![]() ![]() 判官令:攻击单体目标。命中目标后可以增加2两律令,并有15%概率强化无常令。此技能为地府基础技能,能够快速储存律令。 ![]() 阎罗令:消耗全部律令来对单体目标造成伤害,因此律令层数越高释放阎罗令收益越大。在激活勾魂阎罗经脉后,还会对目标造成易伤状态,增加物理伤害结果。 ![]() 黄泉之息:范围技能,目标范围内所有单位都会被施加尸毒效果,可以造成每层减速5%的效果并使目标受到伤害,最多叠加5层。在战斗中,可以用作对敌人的追杀技能。 ![]() 尸腐毒:消耗律令为武器附毒,律令层数越多则武器附毒持续时间越长,开启后技能上方会有效果的持续时间。在该效果下,地府的其他基础技能命中率会提高,并且命中目标后,会对目标附加尸毒效果,并且会被无常令提前结算。并且,开启尸腐毒后每次技能命中都会使敌方减速,可以持续控制敌人。 ![]() ![]() 修罗隐身:进入隐身状态,移动速度增加。在实战中,可以清楚自身仇恨,提高移动速度,便于我们走位。并且隐身结束后受到伤害结果降低50%,很大程度上提高了生存力。 ![]() 鬼将召来:召唤出鬼将协助战斗,必要时可以帮助吸引怪物仇恨,再次点击技能可以强化鬼将的攻击。鬼将有三种加点方式可供选择:①全能:所有属性均衡,通用一切玩法;②攻击:攻击力高,血量低;③生存:攻击力相对偏低,但是血量很高。 ![]() ![]() 无常令:收割所有自身施加的“尸毒”效果,提前结算。被强化时,技能伤害提高50%。此技能冷却时间只有两秒,战斗中,当武器拥有尸腐毒效果时,可以频繁使用此技能进行伤害结算。当无常令持续闪烁时,说明该技能此时已被强化,这时释放无常令会使伤害最大化。 ![]() ![]() 百爪狂煞:地府终极技能,化作魅影对单体发动攻击,释放该技能时,玩家自身不可被选中。因此在实战中,可利用此技能进行躲避,防止受到伤害。 ![]() 二、地府经脉介绍 勾魂阎罗:阎罗令消耗3层或以上律令,会额外附加易伤特效,使目标受到的物理伤害降低,同时还有25%概率返还所有律令。此经脉的优势在于阎罗令技能的释放能够附加特效,并且还会概率返还律令。 ![]() 六道魑魅:脱离隐身状态移动速度提升50%。此条经脉强化修罗隐身,能够降低修罗隐身技能的冷却时间,打破隐身后还会增加额外的物理伤害,生存能力相对较强。 ![]() 阴曹地府战斗技能释放解读(pve):切换至勾魂阎罗经脉。战斗中,保持尸腐毒状态一直存在,不要吝啬黄泉之息,冷却结束就可释放。律令储存4层或以上时,释放阎罗令,待怪物被命中易伤时,释放百爪狂煞。 三、地府加点推荐 ![]() 每一个属性点的加成如下所示: 力:1点力=1物攻 灵:1点灵=1法攻【物理输出不考虑】 术:1点术=0.3 物理暴击+0.4物理命中+0.3物攻 体:1点体=20气血 神:1点神=1法防+0.3物防+0.4法术躲避+0.3法术化解 敏:1点敏=1物防+0.3法防+0.4物理躲避+0.3物理化解 因此,通我们可以进行参考加点: 全力形输出:X力X术(力术比例自由调整)【主输出,防御低,生存能力差】 坦克型输出:X力X术X体X神X敏(比例自由调整)【输出防御均衡】 四、地府宝石镶嵌 作为一个输出门派,首先要为地府查看的是输出宝石;其次作为一个近战门派,也需要一定的防御能力。 头饰:太阳石【主输出】*2 武器:太阳石【主输出】*2 衣服:月亮石光芒石翡翠石【主辅助】*2【三种宝石可以选2种,或者选单一的两颗镶嵌】搭配可以是两颗月亮石,一月亮一翡翠,一月亮一光芒等等(按照自己的想法) 腰带:月亮石翡翠石【主辅助】*2【同理】 神秘石【加强抗封】*2 看完这么详细的攻略有没有对这个门派有一点点心动呢?《梦幻西游三维版》正在网易大神火热预约中,感兴趣就去《梦幻西游三维版》圈子看看吧~ 本内容已获得网易大神及作者独家授权~欢迎留言评论哦 举报/反馈 |


















